おまつりおんどデッキ デッキ分析

ニンジャスピナー / 2026/03/13〜2026/05/21

2026-03-31〜2026-04-29 の大会データを分析

デッキ別成績

TOP16が揃う大会だけを母集団にし、上位進出の強さを比較します。

TOP16シェア
2.5%
TOP8進出率
51.61%
TOP16サンプル
31件

環境順位: 12位 / サンプル数: 37件

直近7日間の変化

選択期間の最終日を基準に、直近7日とその前7日を同じ指標で比較します。

2026-04-23〜2026-04-29 / 比較: 2026-04-16〜2026-04-22

TOP16シェア
2.3%

前7日比 -0.7pt

TOP8進出率
16.7%

前7日比 -33.3pt

カード採用率の直近変化

おまつりおんどデッキで、直近7日とその前7日のカード採用率を比較します。

2026-04-23〜2026-04-29(6件) / 比較: 2026-04-16〜2026-04-22(10件)

採用率↑

  1. 1 カジッチュ 30.0% → 83.3% (+53.3pt)
  2. 2 シェイミ 60.0% → 100.0% (+40.0pt)
  3. 3 ジャッジマン 40.0% → 66.7% (+26.7pt)

採用率↓

  1. 1 せいなるはい 60.0% → 16.7% (-43.3pt)
  2. 2 ゴリランダー 40.0% → 0.0% (-40.0pt)
  3. 3 カジッチュ 80.0% → 50.0% (-30.0pt)

使用率・実績の推移

期間ごとの大会結果から、選択した指標の変化を確認できます。

優勝回数の推移

採用カード一覧

同名の別収録・別レアリティはまとめて集計しています。

  1. 1 なかよしポフィン 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  2. 2 ポケパッド 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  3. 3 リーリエの決心 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  4. 4 お祭り会場 採用率 100.0% 採用時平均 3.9枚
  5. 5 カミッチュ 採用率 100.0% 採用時平均 3.9枚
  6. 6 サルノリ 採用率 100.0% 採用時平均 3.9枚
  7. 7 むしとりセット 採用率 100.0% 採用時平均 3.8枚
  8. 8 バチンキー 採用率 100.0% 採用時平均 3.5枚
  9. 9 ボスの指令 採用率 100.0% 採用時平均 2.3枚
  10. 10 ブレイブバングル 採用率 100.0% 採用時平均 1.9枚
  11. 11 ふうせん 採用率 100.0% 採用時平均 1.7枚
  12. 12 スグリ 採用率 91.9% 採用時平均 1.1枚
  13. 13 からておうの稽古 採用率 91.9% 採用時平均 1.1枚
  14. 14 シェイミ 採用率 89.2% 採用時平均 1.0枚
  15. 15 トサキント 採用率 86.5% 採用時平均 1.3枚
  16. 16 夜のタンカ 採用率 83.8% 採用時平均 1.5枚
  17. 17 アズマオウ 採用率 83.8% 採用時平均 1.0枚
  18. 18 カジッチュ 採用率 75.7% 採用時平均 3.8枚
  19. 19 アンフェアスタンプ 採用率 75.7% 採用時平均 1.0枚
  20. 20 スイレンのお世話 採用率 73.0% 採用時平均 1.0枚
  21. 21 コダック 採用率 70.3% 採用時平均 1.0枚
  22. 22 せいなるはい 採用率 54.1% 採用時平均 1.0枚
  23. 23 ジャッジマン 採用率 51.4% 採用時平均 1.4枚
  24. 24 シガロコ 採用率 43.2% 採用時平均 1.0枚
  25. 25 ベラカス 採用率 43.2% 採用時平均 1.0枚
  26. 26 カジッチュ 採用率 35.1% 採用時平均 3.1枚
  27. 27 ポケモンいれかえ 採用率 35.1% 採用時平均 1.0枚
  28. 28 ゴリランダー 採用率 29.7% 採用時平均 1.0枚
  29. 29 スペシャルレッドカード 採用率 21.6% 採用時平均 1.0枚
  30. 30 スボミー 採用率 18.9% 採用時平均 1.0枚
  31. 31 マキシマムベルト 採用率 18.9% 採用時平均 1.0枚
  32. 32 タケシのスカウト 採用率 16.2% 採用時平均 1.5枚
  33. 33 ハイパーボール 採用率 16.2% 採用時平均 1.5枚
  34. 34 活力の森 採用率 16.2% 採用時平均 1.2枚
  35. 35 ゼイユ 採用率 8.1% 採用時平均 2.0枚
  36. 36 ツールスクラッパー 採用率 8.1% 採用時平均 1.0枚
  37. 37 ミネズミ 採用率 8.1% 採用時平均 1.0枚
  38. 38 ハイダイ 採用率 5.4% 採用時平均 2.0枚
  39. 39 ポケギア3.0 採用率 5.4% 採用時平均 1.5枚
  40. 40 カジッチュ 採用率 5.4% 採用時平均 1.0枚
  41. 41 サーファー 採用率 5.4% 採用時平均 1.0枚
  42. 42 シークレットボックス 採用率 5.4% 採用時平均 1.0枚
  43. 43 ニャースex 採用率 5.4% 採用時平均 1.0枚
  44. 44 ヒカリ 採用率 5.4% 採用時平均 1.0枚
  45. 45 チュリネ 採用率 2.7% 採用時平均 3.0枚
  46. 46 ロケット団のラムダ 採用率 2.7% 採用時平均 3.0枚
  47. 47 ドレディア 採用率 2.7% 採用時平均 2.0枚
  48. 48 ポケモンキャッチャー 採用率 2.7% 採用時平均 2.0枚
  49. 49 イトマル 採用率 2.7% 採用時平均 1.0枚
  50. 50 エネルギー回収 採用率 2.7% 採用時平均 1.0枚
  51. 51 エネルギー転送 採用率 2.7% 採用時平均 1.0枚
  52. 52 カミッチュ 採用率 2.7% 採用時平均 1.0枚
  53. 53 ゲノセクト 採用率 2.7% 採用時平均 1.0枚
  54. 54 ゴヨウ 採用率 2.7% 採用時平均 1.0枚
  55. 55 シャリタツ 採用率 2.7% 採用時平均 1.0枚
  56. 56 ダークボール 採用率 2.7% 採用時平均 1.0枚
  57. 57 タロ 採用率 2.7% 採用時平均 1.0枚
  58. 58 トウコ 採用率 2.7% 採用時平均 1.0枚
  59. 59 マッギョ 採用率 2.7% 採用時平均 1.0枚

TOP16 vs TOP8 採用カード差分

TOP16が揃う大会の同デッキタイプ内で、TOP8進出デッキの採用率がどう変わるかを比較します。

対象: TOP16 31デッキ / TOP8 16デッキ

カードTOP16採用率TOP8採用率差分
シガロコ 48.4% 31.3% -17.1pt
ベラカス 48.4% 31.3% -17.1pt
アンフェアスタンプ 80.6% 93.8% +13.2pt
タケシのスカウト 12.9% 25.0% +12.1pt
アズマオウ 83.9% 75.0% -8.9pt
トサキント 83.9% 75.0% -8.9pt
ゴリランダー 29.0% 37.5% +8.5pt
シェイミ 87.1% 93.8% +6.7pt
マキシマムベルト 12.9% 6.3% -6.6pt
からておうの稽古 93.5% 100.0% +6.5pt
カジッチュ 6.5% 0.0% -6.5pt
シークレットボックス 6.5% 0.0% -6.5pt
ゼイユ 6.5% 0.0% -6.5pt
ポケギア3.0 6.5% 12.5% +6.0pt
スグリ 93.5% 87.5% -6.0pt
ポケモンいれかえ 32.3% 37.5% +5.2pt
コダック 67.7% 62.5% -5.2pt
カジッチュ 35.5% 31.3% -4.2pt
ミネズミ 9.7% 6.3% -3.4pt
エネルギー転送 3.2% 0.0% -3.2pt
シャリタツ 3.2% 0.0% -3.2pt
トウコ 3.2% 0.0% -3.2pt
ロケット団のラムダ 3.2% 0.0% -3.2pt
イトマル 3.2% 6.3% +3.1pt
エネルギー回収 3.2% 6.3% +3.1pt
カミッチュ 3.2% 6.3% +3.1pt
ゲノセクト 3.2% 6.3% +3.1pt
ゴヨウ 3.2% 6.3% +3.1pt
ダークボール 3.2% 6.3% +3.1pt
チュリネ 3.2% 6.3% +3.1pt
ドレディア 3.2% 6.3% +3.1pt
ポケモンキャッチャー 3.2% 6.3% +3.1pt
マッギョ 3.2% 6.3% +3.1pt
スボミー 9.7% 12.5% +2.8pt
ツールスクラッパー 9.7% 12.5% +2.8pt
夜のタンカ 90.3% 87.5% -2.8pt
スペシャルレッドカード 16.1% 18.8% +2.7pt
ハイパーボール 16.1% 18.8% +2.7pt
活力の森 16.1% 18.8% +2.7pt
せいなるはい 48.4% 50.0% +1.6pt
ジャッジマン 48.4% 50.0% +1.6pt
スイレンのお世話 67.7% 68.8% +1.1pt
カジッチュ 74.2% 75.0% +0.8pt
サーファー 6.5% 6.3% -0.2pt
ニャースex 6.5% 6.3% -0.2pt
ハイダイ 6.5% 6.3% -0.2pt
ヒカリ 6.5% 6.3% -0.2pt
お祭り会場 100.0% 100.0% 0.0pt
なかよしポフィン 100.0% 100.0% 0.0pt
ふうせん 100.0% 100.0% 0.0pt
むしとりセット 100.0% 100.0% 0.0pt
カミッチュ 100.0% 100.0% 0.0pt
サルノリ 100.0% 100.0% 0.0pt
バチンキー 100.0% 100.0% 0.0pt
ブレイブバングル 100.0% 100.0% 0.0pt
ボスの指令 100.0% 100.0% 0.0pt
ポケパッド 100.0% 100.0% 0.0pt
リーリエの決心 100.0% 100.0% 0.0pt

環境シェア分布

選択した環境の使用率上位デッキ

  • ドラパルトexデッキ24.74%
  • メガルカリオexデッキ8.13%
  • タケルライコexデッキ7.67%
  • シロナのガブリアスexデッキ4.96%
  • ロケット団のワナイダーデッキ4.40%
  • その他50.10%

相性の良いデッキ・不利なデッキ

優勝・準優勝の組み合わせだけを使った決勝対戦の参考値です。

相性の良いデッキ

  1. 1 Nのゾロアークexデッキ 勝率 100%
  2. 2 オーガポンexバレット 勝率 100%
  3. 3 フーディンデッキ 勝率 50%

不利なデッキ

  1. 1 ドラパルトexデッキ 勝率 0%
  2. 2 メガゲッコウガexデッキ 勝率 0%
  3. 3 フーディンデッキ 勝率 50%
詳細な分析データを見る

デッキタイプ比較

デッキタイプ優勝入賞TOP4率TOP8進出率TOP16シェア
ドラパルトexデッキ 36 371 28.01% 55.72% 26.82%
タケルライコexデッキ 6 115 22.43% 44.86% 8.64%
メガルカリオexデッキ 6 104 27.84% 42.27% 7.84%
シロナのガブリアスexデッキ 5 73 29.85% 50.75% 5.41%
ロケット団のワナイダーデッキ 2 71 23.53% 47.06% 5.49%
フーディンデッキ 4 68 27.12% 49.15% 4.77%
Nのゾロアークexデッキ 6 57 35.85% 56.6% 4.28%
オーガポンexバレット 5 52 30.95% 66.67% 3.39%
メガゲッコウガexデッキ 2 43 20% 42.5% 3.23%
マリィのオーロンゲexデッキ 0 40 17.5% 47.5% 3.23%
おまつりおんどデッキ 3 37 22.58% 51.61% 2.5%
ヤドキングデッキ 3 35 18.18% 51.52% 2.67%
オリーヴァexデッキ 3 26 30.77% 61.54% 2.1%
イワパレスデッキ 1 22 25% 55% 1.62%
イイネイヌデッキ 1 21 19.05% 52.38% 1.7%
メタング(メタルメーカー)デッキ 1 21 26.32% 63.16% 1.53%
メガフシギバナexデッキ 0 20 11.11% 27.78% 1.45%
ソウブレイズexデッキ 1 18 5.88% 29.41% 1.37%
ユキメノコ/マシマシラデッキ 1 18 25% 37.5% 1.29%
ゲッコウガexデッキ 1 17 7.14% 28.57% 1.13%
ダイゴのメタグロスexデッキ 0 16 33.33% 46.67% 1.21%
ブリジュラスexデッキ 0 14 14.29% 35.71% 1.13%
ホップのオーロットデッキ 0 9 12.5% 25% 0.65%
スピアーexデッキ 0 8 12.5% 75% 0.65%
メガスターミーexデッキ 1 8 25% 50% 0.65%
オーガポンexデッキ 1 7 28.57% 42.86% 0.57%
メガサメハダーexデッキ 0 6 16.67% 33.33% 0.48%
ロケット団のドンカラスデッキ 0 6 16.67% 33.33% 0.48%
ストリンダーデッキ 1 5 25% 50% 0.32%
ヒビキのバクフーンデッキ 0 4 25% 50% 0.32%
ブイズバレット 1 4 50% 100% 0.32%
メガサーナイトexデッキ 0 4 0% 25% 0.32%
メガミミロップexデッキ 0 4 0% 0% 0.24%
メガディアンシーexデッキ 0 3 0% 0% 0.24%
メガリザードンXexデッキ 0 3 33.33% 66.67% 0.24%
バチュルバレットデッキ 0 2 0% 0% 0.16%
ブルンゲルexデッキ 0 2 0% 0% 0.08%
ホップのザシアンexデッキ 0 2 0% 100% 0.16%
メガドラミドロexデッキ 1 2 50% 50% 0.16%
エリカのラフレシアexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
オーガポン みどりのめんex/ハピナスexデッキ 0 1 0% 100% 0.08%
ガチグマアカツキデッキ 0 1 0% 100% 0.08%
ギルガルドデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
チラチーノexデッキ 0 1 0% 100% 0.08%
パンプジンexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
マンムーexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
メガアブソルexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
メガアブソルex/メガガルーラexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
メガガルーラexデッキ 0 1 100% 100% 0.08%
メガジガルデexデッキ 0 1 0% 100% 0.08%
メガスピアーexデッキ 0 1 0% 100% 0.08%
メガディアンシーex/メガフラエッテexデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
メガヤンマexデッキ 1 1 100% 100% 0.08%
メガユキメノコexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%

推移データ(数値)

期間大会サンプル優勝入賞TOP4率TOP8進出率TOP16シェア
2026-04-021101100%100%6.25%
2026-04-03221250%100%6.67%
2026-04-04172060%50%1.19%
2026-04-0833030%33.33%6.67%
2026-04-09320250%100%4.35%
2026-04-1021010%0%3.23%
2026-04-111220450%100%1.64%
2026-04-124101100%100%2.38%
2026-04-1531010%0%2.27%
2026-04-1641010%0%1.79%
2026-04-172111100%100%3.45%
2026-04-192081812.5%50%3.16%
2026-04-2661010%0%1.33%
2026-04-2732020%50%4.44%
2026-04-2831010%0%2.44%
2026-04-2982020%0%2.02%

上位入賞の内訳

上位入賞の内訳(数値)
TOP16サンプルTOP8TOP4
31167

決勝対戦の参考値

優勝・準優勝の組み合わせだけを集計した参考値です。同型決勝 14件 / 除外決勝 14件

決勝対戦の勝敗
相手勝利敗北勝率
Nのゾロアークexデッキ1勝0敗100%
オーガポンexバレット1勝0敗100%
ドラパルトexデッキ0勝2敗0%
フーディンデッキ1勝1敗50%
メガゲッコウガexデッキ0勝1敗0%