ドラパルトexデッキ デッキ分析

30th CELEBRATION / 2026/09/16〜現在

2026-09-22〜2026-10-18 の大会データを分析

集計範囲: 30th CELEBRATION 全体

デッキ別成績

TOP16が揃う大会だけを母集団にし、上位進出の強さを比較します。

TOP16シェア
43.75%
TOP8進出率
42.86%
TOP16サンプル
7件

環境順位: 1位 / サンプル数: 107件

直近7日間の変化

選択期間の最終日を基準に、直近7日とその前7日を同じ指標で比較します。

2026-10-12〜2026-10-18 / 比較: 2026-10-05〜2026-10-11

TOP16シェア
算出不可

前7日比 算出不可

TOP8進出率
算出不可

前7日比 算出不可

カード採用率の直近変化

ドラパルトexデッキで、直近7日とその前7日のカード採用率を比較します。

2026-10-12〜2026-10-18(0件) / 比較: 2026-10-05〜2026-10-11(0件)

採用率↑

採用率が変化したカードはありません。

採用率↓

採用率が変化したカードはありません。

メタカード採用率

集計期間 2026年10月17日〜2026年10月23日 / 対象デッキ 18件

カード採用デッキ採用率採用時平均
スペシャルレッドカード 14 / 18件 77.8% 1.0枚
ジャッジマン 9 / 18件 50.0% 1.1枚
ジャミングタワー 8 / 18件 44.4% 1.0枚
ファイヤー 8 / 18件 44.4% 1.0枚
ロケット団の監視塔 8 / 18件 44.4% 1.1枚
シェイミ 3 / 18件 16.7% 1.0枚
コダック 1 / 18件 5.6% 1.0枚
ミネズミ 1 / 18件 5.6% 1.0枚

使用率・実績の推移

期間ごとの大会結果から、選択した指標の変化を確認できます。

優勝回数の推移

採用カード一覧

同名の別収録・別レアリティはまとめて集計しています。

  1. 1 なかよしポフィン 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  2. 2 ドラメシヤ 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  3. 3 リーリエの決心 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  4. 4 ドロンチ 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  5. 5 ポケパッド 採用率 100.0% 採用時平均 3.9枚
  6. 6 ハイパーボール 採用率 100.0% 採用時平均 3.7枚
  7. 7 基本炎エネルギー 採用率 100.0% 採用時平均 3.0枚
  8. 8 ボスの指令 採用率 100.0% 採用時平均 2.9枚
  9. 9 ドラパルトex 採用率 100.0% 採用時平均 2.8枚
  10. 10 夜のタンカ 採用率 100.0% 採用時平均 2.1枚
  11. 11 ニャースex 採用率 100.0% 採用時平均 1.1枚
  12. 12 キチキギスex 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  13. 13 基本超エネルギー 採用率 99.1% 採用時平均 3.1枚
  14. 14 アカマツ 採用率 99.1% 採用時平均 1.9枚
  15. 15 スボミー 採用率 99.1% 採用時平均 1.4枚
  16. 16 基本悪エネルギー 採用率 93.5% 採用時平均 2.0枚
  17. 17 マシマシラ 採用率 93.5% 採用時平均 1.7枚
  18. 18 アンフェアスタンプ 採用率 91.6% 採用時平均 1.0枚
  19. 19 メイのはげまし 採用率 82.2% 採用時平均 1.0枚
  20. 20 スペシャルレッドカード 採用率 80.4% 採用時平均 1.0枚
  21. 21 ロケット団の監視塔 採用率 61.7% 採用時平均 1.1枚
  22. 22 危ない廃墟 採用率 54.2% 採用時平均 1.4枚
  23. 23 ふしぎなアメ 採用率 52.3% 採用時平均 2.0枚
  24. 24 ジャミングタワー 採用率 49.5% 採用時平均 1.0枚
  25. 25 ファイヤー 採用率 45.8% 採用時平均 1.0枚
  26. 26 クラッシュハンマー 採用率 44.9% 採用時平均 3.9枚
  27. 27 ヨマワル 採用率 43.0% 採用時平均 2.0枚
  28. 28 サマヨール 採用率 43.0% 採用時平均 1.2枚
  29. 29 ヒカリ 採用率 43.0% 採用時平均 1.1枚
  30. 30 ヨノワール 採用率 43.0% 採用時平均 1.1枚
  31. 31 ノココッチ 採用率 41.1% 採用時平均 1.0枚
  32. 32 ジャッジマン 採用率 35.5% 採用時平均 1.0枚
  33. 33 ノココッチex 採用率 33.6% 採用時平均 1.0枚
  34. 34 ノコッチ 採用率 29.9% 採用時平均 1.1枚
  35. 35 ノコッチ 採用率 27.1% 採用時平均 1.2枚
  36. 36 シェイミ 採用率 20.6% 採用時平均 1.0枚
  37. 37 リーリエのピッピex 採用率 18.7% 採用時平均 1.0枚
  38. 38 アチャモ 採用率 11.2% 採用時平均 2.0枚
  39. 39 バシャーモex 採用率 11.2% 採用時平均 2.0枚
  40. 40 ゼロの大空洞 採用率 11.2% 採用時平均 1.2枚
  41. 41 ワカシャモ 採用率 11.2% 採用時平均 1.0枚
  42. 42 コダック 採用率 4.7% 採用時平均 1.0枚
  43. 43 シークレットボックス 採用率 4.7% 採用時平均 1.0枚
  44. 44 リーリエのしんじゅ 採用率 4.7% 採用時平均 1.0枚
  45. 45 パオジアン 採用率 3.7% 採用時平均 1.0枚
  46. 46 ラティアスex 採用率 2.8% 採用時平均 1.3枚
  47. 47 イーユイ 採用率 2.8% 採用時平均 1.0枚
  48. 48 イベルタル 採用率 2.8% 採用時平均 1.0枚
  49. 49 ハンディサーキュレーター 採用率 2.8% 採用時平均 1.0枚
  50. 50 ヒーローマント 採用率 2.8% 採用時平均 1.0枚
  51. 51 ふうせん 採用率 2.8% 採用時平均 1.0枚
  52. 52 ポケモンいれかえ 採用率 2.8% 採用時平均 1.0枚
  53. 53 ミュウex 採用率 2.8% 採用時平均 1.0枚
  54. 54 ロケット団のラムダ 採用率 2.8% 採用時平均 1.0枚
  55. 55 トウコ 採用率 1.9% 採用時平均 2.0枚
  56. 56 スグリ 採用率 1.9% 採用時平均 1.0枚
  57. 57 ダークベル 採用率 1.9% 採用時平均 1.0枚
  58. 58 ミネズミ 採用率 1.9% 採用時平均 1.0枚
  59. 59 テレパス超エネルギー 採用率 0.9% 採用時平均 4.0枚
  60. 60 ツツケラ 採用率 0.9% 採用時平均 3.0枚
  61. 61 ドデカバシ 採用率 0.9% 採用時平均 3.0枚
  62. 62 探検家の先導 採用率 0.9% 採用時平均 3.0枚
  63. 63 ケララッパ 採用率 0.9% 採用時平均 2.0枚
  64. 64 メガガルーラex 採用率 0.9% 採用時平均 2.0枚
  65. 65 エネルギーつけかえ 採用率 0.9% 採用時平均 1.0枚
  66. 66 エネルギーリサイクル 採用率 0.9% 採用時平均 1.0枚
  67. 67 ガチグマ アカツキex 採用率 0.9% 採用時平均 1.0枚
  68. 68 クセロシキのたくらみ 採用率 0.9% 採用時平均 1.0枚
  69. 69 シアノ 採用率 0.9% 採用時平均 1.0枚
  70. 70 ディアンシー 採用率 0.9% 採用時平均 1.0枚
  71. 71 テラスタルオーブ 採用率 0.9% 採用時平均 1.0枚
  72. 72 ドータクン 採用率 0.9% 採用時平均 1.0枚
  73. 73 ドーミラー 採用率 0.9% 採用時平均 1.0枚
  74. 74 ナモのみ 採用率 0.9% 採用時平均 1.0枚
  75. 75 ネオアッパーエネルギー 採用率 0.9% 採用時平均 1.0枚
  76. 76 モモワロウ 採用率 0.9% 採用時平均 1.0枚

TOP16 vs TOP8 平均採用枚数差分

TOP16が揃う大会の同デッキタイプ内で、未採用を0枚として1デッキあたりの平均採用枚数がTOP8進出時にどう変わるかを比較します。

対象: TOP16 7デッキ / TOP8 3デッキ

カードTOP16平均枚数TOP8平均枚数差分
クラッシュハンマー 2.71枚 3.67枚 +0.96枚
ヨマワル 0.86枚 1.33枚 +0.47枚
サマヨール 0.57枚 1.00枚 +0.43枚
ノコッチ 0.43枚 0.00枚 -0.43枚
ノココッチ 0.71枚 0.33枚 -0.38枚
危ない廃墟 1.00枚 0.67枚 -0.33枚
ジャッジマン 0.29枚 0.00枚 -0.29枚
スボミー 1.29枚 1.00枚 -0.29枚
ジャミングタワー 0.43枚 0.67枚 +0.24枚
ヨノワール 0.43枚 0.67枚 +0.24枚
ノココッチex 0.57枚 0.33枚 -0.24枚
ノコッチ 0.57枚 0.33枚 -0.24枚
マシマシラ 1.57枚 1.33枚 -0.24枚
スペシャルレッドカード 0.86枚 1.00枚 +0.14枚
ハイパーボール 3.86枚 4.00枚 +0.14枚
リーリエのピッピex 0.14枚 0.00枚 -0.14枚
夜のタンカ 2.14枚 2.00枚 -0.14枚
ファイヤー 0.57枚 0.67枚 +0.10枚
ロケット団の監視塔 0.57枚 0.67枚 +0.10枚
ふしぎなアメ 0.43枚 0.33枚 -0.10枚
なかよしポフィン 4.00枚 4.00枚 0.00枚
アカマツ 2.00枚 2.00枚 0.00枚
アンフェアスタンプ 1.00枚 1.00枚 0.00枚
キチキギスex 1.00枚 1.00枚 0.00枚
ドラパルトex 3.00枚 3.00枚 0.00枚
ドラメシヤ 4.00枚 4.00枚 0.00枚
ドロンチ 4.00枚 4.00枚 0.00枚
ニャースex 1.00枚 1.00枚 0.00枚
ボスの指令 3.00枚 3.00枚 0.00枚
ポケパッド 4.00枚 4.00枚 0.00枚
メイのはげまし 1.00枚 1.00枚 0.00枚
リーリエの決心 4.00枚 4.00枚 0.00枚
基本悪エネルギー 2.00枚 2.00枚 0.00枚
基本炎エネルギー 3.00枚 3.00枚 0.00枚
基本超エネルギー 3.00枚 3.00枚 0.00枚

環境シェア分布

選択した環境の使用率上位デッキ

  • ドラパルトexデッキ36.49%
  • Nのゾロアークexデッキ7.09%
  • タケルライコexデッキ5.74%
  • おまつりおんどデッキ5.74%
  • マリィのオーロンゲexデッキ5.41%
  • その他39.53%

相性の良いデッキ・不利なデッキ

優勝・準優勝の組み合わせだけを使った決勝対戦の参考値です。

相性の良いデッキ

  1. 1 タケルライコexデッキ 勝率 100%
  2. 2 おまつりおんどデッキ 勝率 75%
  3. 3 Nのゾロアークexデッキ 勝率 33.33%
詳細な分析データを見る

デッキタイプ比較

デッキタイプ優勝入賞TOP4率TOP8進出率TOP16シェア
ドラパルトexデッキ 12 108 14.29% 42.86% 43.75%
Nのゾロアークexデッキ 4 21 50% 50% 12.5%
おまつりおんどデッキ 4 17 100% 100% 6.25%
タケルライコexデッキ 0 17 0% 0% 6.25%
マリィのオーロンゲexデッキ 1 16 算出不可 算出不可 0%
ヤドキング(ひらめきチャレンジ)デッキ 3 15 100% 100% 6.25%
オーガポン みどりのめんex/メガガルーラexデッキ 0 14 算出不可 算出不可 0%
ばけがくれデッキ 2 13 0% 66.67% 18.75%
メガドリュウズexデッキ 3 13 0% 0% 6.25%
メガルカリオexデッキ 1 9 算出不可 算出不可 0%
フーディン(サイコドロー)デッキ 3 8 算出不可 算出不可 0%
カミツオロチexデッキ 3 7 算出不可 算出不可 0%
イワパレス(しんぴのいしやど)デッキ 0 6 算出不可 算出不可 0%
メガミミロップexデッキ 1 6 算出不可 算出不可 0%
メガレックウザexデッキ 2 6 算出不可 算出不可 0%
シロナのガブリアスexデッキ 0 4 算出不可 算出不可 0%
ゲッコウガex(しのびのやいば)デッキ 0 2 算出不可 算出不可 0%
ソウブレイズexデッキ 1 2 算出不可 算出不可 0%
メガフシギバナexデッキ 0 2 算出不可 算出不可 0%
オリーヴァexデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
ストリンダー(バッドアッパー)デッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
スピアーexデッキ 1 1 算出不可 算出不可 0%
ダイゴのメタグロスexデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
ファイアローex/メガガルーラexデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
ブリジュラスexデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
メガアブソルex/メガガルーラexデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
メガスターミーex/メガユキメノコexデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
メガリザードンXexデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
ロケット団のワナイダーデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%

推移データ(数値)

期間大会サンプル優勝入賞TOP4率TOP8進出率TOP16シェア
2026-09-014701114.29%42.86%43.75%
2026-10-013701297算出不可算出不可算出不可

上位入賞の内訳

上位入賞の内訳(数値)
TOP16サンプルTOP8TOP4
731

決勝対戦の参考値

優勝・準優勝の組み合わせだけを集計した参考値です。同型決勝 5件 / 除外決勝 0件

決勝対戦の勝敗
相手勝利敗北勝率
Nのゾロアークexデッキ1勝2敗33.33%
おまつりおんどデッキ3勝1敗75%
ばけがくれデッキ1勝2敗33.33%
カミツオロチexデッキ0勝1敗0%
タケルライコexデッキ1勝0敗100%
マリィのオーロンゲexデッキ0勝1敗0%
メガドリュウズexデッキ0勝2敗0%
ヤドキング(ひらめきチャレンジ)デッキ1勝2敗33.33%

掲載デッキ(新しい順)

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