イワパレス(しんぴのいしやど)デッキ デッキ分析

30th CELEBRATION / 2026/09/16〜現在

2026-09-22〜2026-10-18 の大会データを分析

集計範囲: 30th CELEBRATION 全体

デッキ別成績

TOP16が揃う大会だけを母集団にし、上位進出の強さを比較します。

TOP16シェア
0%
TOP8進出率
算出不可
TOP16サンプル
0件

環境順位: 15位 / サンプル数: 6件

直近7日間の変化

選択期間の最終日を基準に、直近7日とその前7日を同じ指標で比較します。

2026-10-12〜2026-10-18 / 比較: 2026-10-05〜2026-10-11

TOP16シェア
算出不可

前7日比 算出不可

TOP8進出率
算出不可

前7日比 算出不可

カード採用率の直近変化

イワパレス(しんぴのいしやど)デッキで、直近7日とその前7日のカード採用率を比較します。

2026-10-12〜2026-10-18(0件) / 比較: 2026-10-05〜2026-10-11(0件)

採用率↑

採用率が変化したカードはありません。

採用率↓

採用率が変化したカードはありません。

メタカード採用率

集計期間 2026年10月17日〜2026年10月23日 / 対象デッキ 1件

カード採用デッキ採用率採用時平均
ビワ 1 / 1件 100.0% 2.0枚
ミストエネルギー 1 / 1件 100.0% 4.0枚

使用率・実績の推移

期間ごとの大会結果から、選択した指標の変化を確認できます。

優勝回数の推移

採用カード一覧

同名の別収録・別レアリティはまとめて集計しています。

  1. 1 ジャンボアイス 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  2. 2 ボスの指令 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  3. 3 リーリエの決心 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  4. 4 ロケット団のラムダ 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  5. 5 グロウ草エネルギー 採用率 100.0% 採用時平均 3.8枚
  6. 6 ミストエネルギー 採用率 100.0% 採用時平均 3.8枚
  7. 7 メガガルーラex 採用率 100.0% 採用時平均 3.8枚
  8. 8 スパイクエネルギー 採用率 100.0% 採用時平均 3.7枚
  9. 9 ポケギア3.0 採用率 100.0% 採用時平均 3.3枚
  10. 10 イシズマイ 採用率 100.0% 採用時平均 3.0枚
  11. 11 イワパレス 採用率 100.0% 採用時平均 3.0枚
  12. 12 トウコ 採用率 100.0% 採用時平均 2.5枚
  13. 13 なかよしポフィン 採用率 100.0% 採用時平均 1.7枚
  14. 14 ヒーローマント 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  15. 15 ポケモンいれかえ 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  16. 16 ビワ 採用率 83.3% 採用時平均 2.4枚
  17. 17 ミアレシティ 採用率 83.3% 採用時平均 1.2枚
  18. 18 ロケット団のファクトリー 採用率 83.3% 採用時平均 1.2枚
  19. 19 ハイパーボール 採用率 83.3% 採用時平均 1.0枚
  20. 20 クセロシキのたくらみ 採用率 66.7% 採用時平均 1.3枚
  21. 21 おいしいおむすび 採用率 50.0% 採用時平均 4.0枚
  22. 22 お祭り会場 採用率 50.0% 採用時平均 1.0枚
  23. 23 ハンディサーキュレーター 採用率 50.0% 採用時平均 1.0枚
  24. 24 ベルのまごころ 採用率 50.0% 採用時平均 1.0枚
  25. 25 ポケモンセンターのお姉さん 採用率 50.0% 採用時平均 1.0枚
  26. 26 スペシャルレッドカード 採用率 33.3% 採用時平均 1.0枚
  27. 27 ボルト雷エネルギー 採用率 16.7% 採用時平均 4.0枚
  28. 28 ラクライ 採用率 16.7% 採用時平均 2.0枚
  29. 29 ウタンのみ 採用率 16.7% 採用時平均 1.0枚
  30. 30 オーガポン いしずえのめんex 採用率 16.7% 採用時平均 1.0枚
  31. 31 ふうせん 採用率 16.7% 採用時平均 1.0枚
  32. 32 プリズムタワー 採用率 16.7% 採用時平均 1.0枚
  33. 33 ミネズミ 採用率 16.7% 採用時平均 1.0枚
  34. 34 メガライボルトex 採用率 16.7% 採用時平均 1.0枚
  35. 35 ライボルト 採用率 16.7% 採用時平均 1.0枚
  36. 36 ラクライ 採用率 16.7% 採用時平均 1.0枚
  37. 37 ルリリ 採用率 16.7% 採用時平均 1.0枚
  38. 38 ロック闘エネルギー 採用率 16.7% 採用時平均 1.0枚
  39. 39 公民館 採用率 16.7% 採用時平均 1.0枚
  40. 40 基本草エネルギー 採用率 16.7% 採用時平均 1.0枚
  41. 41 活力の森 採用率 16.7% 採用時平均 1.0枚
  42. 42 重力玉 採用率 16.7% 採用時平均 1.0枚

TOP16 vs TOP8 平均採用枚数差分

TOP16が揃う大会の同デッキタイプ内で、未採用を0枚として1デッキあたりの平均採用枚数がTOP8進出時にどう変わるかを比較します。

TOP16とTOP8を比較できる掲載デッキがありません。

環境シェア分布

選択した環境の使用率上位デッキ

  • ドラパルトexデッキ36.49%
  • Nのゾロアークexデッキ7.09%
  • タケルライコexデッキ5.74%
  • おまつりおんどデッキ5.74%
  • マリィのオーロンゲexデッキ5.41%
  • その他39.53%

相性の良いデッキ・不利なデッキ

優勝・準優勝の組み合わせだけを使った決勝対戦の参考値です。

相性の良いデッキ

  1. 1 メガレックウザexデッキ 勝率 0%

不利なデッキ

  1. 1 メガレックウザexデッキ 勝率 0%
詳細な分析データを見る

デッキタイプ比較

デッキタイプ優勝入賞TOP4率TOP8進出率TOP16シェア
ドラパルトexデッキ 12 108 14.29% 42.86% 43.75%
Nのゾロアークexデッキ 4 21 50% 50% 12.5%
おまつりおんどデッキ 4 17 100% 100% 6.25%
タケルライコexデッキ 0 17 0% 0% 6.25%
マリィのオーロンゲexデッキ 1 16 算出不可 算出不可 0%
ヤドキング(ひらめきチャレンジ)デッキ 3 15 100% 100% 6.25%
オーガポン みどりのめんex/メガガルーラexデッキ 0 14 算出不可 算出不可 0%
ばけがくれデッキ 2 13 0% 66.67% 18.75%
メガドリュウズexデッキ 3 13 0% 0% 6.25%
メガルカリオexデッキ 1 9 算出不可 算出不可 0%
フーディン(サイコドロー)デッキ 3 8 算出不可 算出不可 0%
カミツオロチexデッキ 3 7 算出不可 算出不可 0%
イワパレス(しんぴのいしやど)デッキ 0 6 算出不可 算出不可 0%
メガミミロップexデッキ 1 6 算出不可 算出不可 0%
メガレックウザexデッキ 2 6 算出不可 算出不可 0%
シロナのガブリアスexデッキ 0 4 算出不可 算出不可 0%
ゲッコウガex(しのびのやいば)デッキ 0 2 算出不可 算出不可 0%
ソウブレイズexデッキ 1 2 算出不可 算出不可 0%
メガフシギバナexデッキ 0 2 算出不可 算出不可 0%
オリーヴァexデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
ストリンダー(バッドアッパー)デッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
スピアーexデッキ 1 1 算出不可 算出不可 0%
ダイゴのメタグロスexデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
ファイアローex/メガガルーラexデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
ブリジュラスexデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
メガアブソルex/メガガルーラexデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
メガスターミーex/メガユキメノコexデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
メガリザードンXexデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
ロケット団のワナイダーデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%

推移データ(数値)

期間大会サンプル優勝入賞TOP4率TOP8進出率TOP16シェア
2026-09-014001算出不可算出不可0%
2026-10-0137005算出不可算出不可算出不可

上位入賞の内訳

上位入賞の内訳(数値)
TOP16サンプルTOP8TOP4
000

決勝対戦の参考値

優勝・準優勝の組み合わせだけを集計した参考値です。同型決勝 5件 / 除外決勝 0件

決勝対戦の勝敗
相手勝利敗北勝率
メガレックウザexデッキ0勝1敗0%

掲載デッキ(新しい順)

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