ヒビキのバクフーンデッキ デッキ分析

ムニキスゼロ / 2026/01/23〜2026/03/12

2026-02-06〜2026-03-07 の大会データを分析

デッキ別成績

TOP16が揃う大会だけを母集団にし、上位進出の強さを比較します。

TOP16シェア
0.25%
TOP8進出率
0%
TOP16サンプル
3件

環境順位: 30位 / サンプル数: 3件

直近7日間の変化

選択期間の最終日を基準に、直近7日とその前7日を同じ指標で比較します。

2026-03-01〜2026-03-07 / 比較: 2026-02-22〜2026-02-28

TOP16シェア
0.0%

前7日比 -0.4pt

TOP8進出率
算出不可

前7日比 算出不可

カード採用率の直近変化

ヒビキのバクフーンデッキで、直近7日とその前7日のカード採用率を比較します。

2026-03-01〜2026-03-07(0件) / 比較: 2026-02-22〜2026-02-28(1件)

採用率↑

採用率が変化したカードはありません。

採用率↓

  1. 1 とりかえチケット 100.0% → 0.0% (-100.0pt)
  2. 2 なかよしポフィン 100.0% → 0.0% (-100.0pt)
  3. 3 ふうせん 100.0% → 0.0% (-100.0pt)

使用率・実績の推移

期間ごとの大会結果から、選択した指標の変化を確認できます。

優勝回数の推移

採用カード一覧

同名の別収録・別レアリティはまとめて集計しています。

  1. 1 ヒビキのヒノアラシ 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  2. 2 ヒビキのマグマラシ 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  3. 3 ヒビキの冒険 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  4. 4 ハイパーボール 採用率 100.0% 採用時平均 3.3枚
  5. 5 ポケパッド 採用率 100.0% 採用時平均 3.3枚
  6. 6 なかよしポフィン 採用率 100.0% 採用時平均 3.0枚
  7. 7 ヒビキのバクフーン 採用率 100.0% 採用時平均 3.0枚
  8. 8 リーリエの決心 採用率 100.0% 採用時平均 3.0枚
  9. 9 夜のタンカ 採用率 100.0% 採用時平均 3.0枚
  10. 10 ブレイブバングル 採用率 100.0% 採用時平均 2.0枚
  11. 11 ボスの指令 採用率 100.0% 採用時平均 2.0枚
  12. 12 バトルコロシアム 採用率 100.0% 採用時平均 1.7枚
  13. 13 グラビティーマウンテン 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  14. 14 コダック 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  15. 15 シェイミ 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  16. 16 とりかえチケット 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  17. 17 ビクティニ 採用率 66.7% 採用時平均 2.5枚
  18. 18 ジャッジマン 採用率 66.7% 採用時平均 1.5枚
  19. 19 スイレンのお世話 採用率 66.7% 採用時平均 1.5枚
  20. 20 ロケット団のラムダ 採用率 66.7% 採用時平均 1.5枚
  21. 21 イーユイ 採用率 66.7% 採用時平均 1.0枚
  22. 22 スボミー 採用率 66.7% 採用時平均 1.0枚
  23. 23 ふしぎなアメ 採用率 66.7% 採用時平均 1.0枚
  24. 24 ドラメシヤ 採用率 33.3% 採用時平均 3.0枚
  25. 25 ドロンチ 採用率 33.3% 採用時平均 3.0枚
  26. 26 マツバの確信 採用率 33.3% 採用時平均 2.0枚
  27. 27 アンフェアスタンプ 採用率 33.3% 採用時平均 1.0枚
  28. 28 からておうの稽古 採用率 33.3% 採用時平均 1.0枚
  29. 29 キチキギスex 採用率 33.3% 採用時平均 1.0枚
  30. 30 シークレットボックス 採用率 33.3% 採用時平均 1.0枚
  31. 31 スグリ 採用率 33.3% 採用時平均 1.0枚
  32. 32 ツールスクラッパー 採用率 33.3% 採用時平均 1.0枚
  33. 33 ドラパルトex 採用率 33.3% 採用時平均 1.0枚
  34. 34 ヒートバーナー 採用率 33.3% 採用時平均 1.0枚
  35. 35 ふうせん 採用率 33.3% 採用時平均 1.0枚
  36. 36 プライムキャッチャー 採用率 33.3% 採用時平均 1.0枚
  37. 37 ポケギア3.0 採用率 33.3% 採用時平均 1.0枚
  38. 38 マコモ 採用率 33.3% 採用時平均 1.0枚
  39. 39 むしよけスプレー 採用率 33.3% 採用時平均 1.0枚
  40. 40 メイのはげまし 採用率 33.3% 採用時平均 1.0枚

TOP16 vs TOP8 平均採用枚数差分

TOP16が揃う大会の同デッキタイプ内で、未採用を0枚として1デッキあたりの平均採用枚数がTOP8進出時にどう変わるかを比較します。

対象: TOP16 3デッキ / TOP8 0デッキ

カードTOP16平均枚数TOP8平均枚数差分
からておうの稽古 0.33枚 算出不可 算出不可
とりかえチケット 1.00枚 算出不可 算出不可
なかよしポフィン 3.00枚 算出不可 算出不可
ふうせん 0.33枚 算出不可 算出不可
ふしぎなアメ 0.67枚 算出不可 算出不可
むしよけスプレー 0.33枚 算出不可 算出不可
アンフェアスタンプ 0.33枚 算出不可 算出不可
イーユイ 0.67枚 算出不可 算出不可
キチキギスex 0.33枚 算出不可 算出不可
グラビティーマウンテン 1.00枚 算出不可 算出不可
コダック 1.00枚 算出不可 算出不可
シェイミ 1.00枚 算出不可 算出不可
シークレットボックス 0.33枚 算出不可 算出不可
ジャッジマン 1.00枚 算出不可 算出不可
スイレンのお世話 1.00枚 算出不可 算出不可
スグリ 0.33枚 算出不可 算出不可
スボミー 0.67枚 算出不可 算出不可
ツールスクラッパー 0.33枚 算出不可 算出不可
ドラパルトex 0.33枚 算出不可 算出不可
ドラメシヤ 1.00枚 算出不可 算出不可
ドロンチ 1.00枚 算出不可 算出不可
ハイパーボール 3.33枚 算出不可 算出不可
バトルコロシアム 1.67枚 算出不可 算出不可
ヒビキのバクフーン 3.00枚 算出不可 算出不可
ヒビキのヒノアラシ 4.00枚 算出不可 算出不可
ヒビキのマグマラシ 4.00枚 算出不可 算出不可
ヒビキの冒険 4.00枚 算出不可 算出不可
ヒートバーナー 0.33枚 算出不可 算出不可
ビクティニ 1.67枚 算出不可 算出不可
ブレイブバングル 2.00枚 算出不可 算出不可
プライムキャッチャー 0.33枚 算出不可 算出不可
ボスの指令 2.00枚 算出不可 算出不可
ポケギア3.0 0.33枚 算出不可 算出不可
ポケパッド 3.33枚 算出不可 算出不可
マコモ 0.33枚 算出不可 算出不可
マツバの確信 0.67枚 算出不可 算出不可
メイのはげまし 0.33枚 算出不可 算出不可
リーリエの決心 3.00枚 算出不可 算出不可
ロケット団のラムダ 1.00枚 算出不可 算出不可
夜のタンカ 3.00枚 算出不可 算出不可

環境シェア分布

選択した環境の使用率上位デッキ

  • ドラパルトexデッキ22.86%
  • メガルカリオexデッキ11.06%
  • マリィのオーロンゲexデッキ6.98%
  • フーディン(サイコドロー)4.44%
  • シロナのガブリアスexデッキ4.39%
  • その他50.27%

相性の良いデッキ・不利なデッキ

優勝・準優勝の組み合わせだけを使った決勝対戦の参考値です。

相性の良いデッキ

比較できる決勝対戦データがありません。

不利なデッキ

比較できる決勝対戦データがありません。

詳細な分析データを見る

デッキタイプ比較

デッキタイプ優勝入賞TOP4率TOP8進出率TOP16シェア
ドラパルトexデッキ 28 338 27.02% 50.31% 26.7%
メガルカリオexデッキ 8 148 25.17% 48.25% 11.86%
マリィのオーロンゲexデッキ 5 96 23.33% 54.44% 7.46%
タケルライコexデッキ 5 68 22.22% 52.38% 5.22%
フーディン(サイコドロー) 4 62 18.97% 48.28% 4.81%
メガフシギバナexデッキ 1 62 25.81% 54.84% 5.14%
Nのゾロアークexデッキ 7 55 30.19% 60.38% 4.39%
シロナのガブリアスexデッキ 1 54 26.92% 48.08% 4.31%
メガディアンシーexデッキ 1 42 10.53% 36.84% 3.15%
ロケット団のワナイダーデッキ 3 42 35.71% 54.76% 3.48%
ロケット団のドンカラスデッキ 2 35 22.86% 42.86% 2.9%
イイネイヌ(アドレナパワー) 3 25 33.33% 58.33% 1.99%
ダイゴのメタグロスexデッキ 0 25 25% 50% 1.99%
オーガポン みどりのめんex/メガガルーラexデッキ 3 22 31.58% 57.89% 1.58%
ゲッコウガex(しのびのやいば) 2 19 35.29% 47.06% 1.41%
ブースターexデッキ 1 17 23.53% 52.94% 1.41%
フーディン(サイコドロー)デッキ 1 16 40% 66.67% 1.24%
ユキメノコ/マシマシラデッキ 1 16 20% 40% 1.24%
ブリジュラスexデッキ 0 14 14.29% 50% 1.16%
イワパレス(しんぴのいしやど) 1 13 41.67% 58.33% 1%
メガアブソルex/メガガルーラexデッキ 0 11 20% 60% 0.83%
ソウブレイズexデッキ 1 9 11.11% 66.67% 0.75%
オーガポン みどりのめんexバレットデッキ 0 8 0% 28.57% 0.58%
ホップのオーロットデッキ 0 8 25% 37.5% 0.66%
ヤドキング(ひらめきチャレンジ) 0 8 42.86% 71.43% 0.58%
ストリンダー(バッドアッパー)デッキ 1 7 16.67% 50% 0.5%
メガサメハダーexデッキ 0 7 33.33% 50% 0.5%
カミツオロチexデッキ 1 5 40% 40% 0.41%
オーガポン みどりのめんexバレット 0 4 0% 50% 0.33%
メガスターミーexデッキ 0 4 0% 0% 0.33%
ヒビキのバクフーンデッキ 0 3 0% 0% 0.25%
ブルンゲルexデッキ 0 3 50% 50% 0.17%
オーガポン みどりのめんexデッキ 0 2 50% 100% 0.17%
タケルライコex/メガヤンマexデッキ 0 2 50% 100% 0.17%
ダイケンキ/メガヤンマexデッキ 0 2 0% 0% 0.17%
バッフロン/メガガルーラexデッキ 1 2 50% 50% 0.17%
メガリザードンXexデッキ 0 2 0% 0% 0.17%
エリカのラフレシアexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
ゲッコウガex(しのびのやいば)/バシャーモexデッキ 0 1 0% 100% 0.08%
サザンドラexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
ジュナイパーexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
バシャーモexデッキ 0 1 0% 100% 0.08%
メガカイリューex/メガスターミーexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
メガサーナイトexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
メガメガニウムexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
メガヤンマexデッキ 0 1 0% 100% 0.08%
メガユキメノコexデッキ 0 1 100% 100% 0.08%

推移データ(数値)

期間大会サンプル優勝入賞TOP4率TOP8進出率TOP16シェア
2026-02-1041010%0%1.85%
2026-02-1481010%0%1.06%
2026-02-23131010%0%0.65%

上位入賞の内訳

上位入賞の内訳(数値)
TOP16サンプルTOP8TOP4
300

決勝対戦の参考値

優勝・準優勝の組み合わせだけを集計した参考値です。同型決勝 10件 / 除外決勝 9件

決勝対戦の勝敗
相手勝利敗北勝率
決勝対戦データはありません。