イワパレス(しんぴのいしやど) デッキ分析

ムニキスゼロ / 2026/01/23〜2026/03/12

2026-02-06〜2026-03-07 の大会データを分析

デッキ別成績

TOP16が揃う大会だけを母集団にし、上位進出の強さを比較します。

TOP16シェア
1%
TOP8進出率
58.33%
TOP16サンプル
12件

環境順位: 18位 / サンプル数: 13件

直近7日間の変化

選択期間の最終日を基準に、直近7日とその前7日を同じ指標で比較します。

2026-03-01〜2026-03-07 / 比較: 2026-02-22〜2026-02-28

TOP16シェア
3.5%

前7日比 +2.3pt

TOP8進出率
66.7%

前7日比 +33.3pt

カード採用率の直近変化

イワパレス(しんぴのいしやど)で、直近7日とその前7日のカード採用率を比較します。

2026-03-01〜2026-03-07(9件) / 比較: 2026-02-22〜2026-02-28(3件)

採用率↑

  1. 1 キチキギス 66.7% → 88.9% (+22.2pt)
  2. 2 カキツバタ 0.0% → 11.1% (+11.1pt)
  3. 3 クセロシキのたくらみ 66.7% → 77.8% (+11.1pt)

採用率↓

  1. 1 エネルギーつけかえ 100.0% → 66.7% (-33.3pt)
  2. 2 ブレイブバングル 33.3% → 0.0% (-33.3pt)
  3. 3 ロケット団のラムダ 100.0% → 66.7% (-33.3pt)

使用率・実績の推移

期間ごとの大会結果から、選択した指標の変化を確認できます。

優勝回数の推移

採用カード一覧

同名の別収録・別レアリティはまとめて集計しています。

  1. 1 リーリエの決心 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  2. 2 アカマツ 採用率 100.0% 採用時平均 3.9枚
  3. 3 ポケギア3.0 採用率 100.0% 採用時平均 3.9枚
  4. 4 ボスの指令 採用率 100.0% 採用時平均 3.9枚
  5. 5 ポケパッド 採用率 100.0% 採用時平均 3.6枚
  6. 6 イシズマイ 採用率 100.0% 採用時平均 3.1枚
  7. 7 イワパレス 採用率 100.0% 採用時平均 3.1枚
  8. 8 なかよしポフィン 採用率 100.0% 採用時平均 2.4枚
  9. 9 マツバの確信 採用率 100.0% 採用時平均 2.1枚
  10. 10 夜のタンカ 採用率 100.0% 採用時平均 1.8枚
  11. 11 ヒーローマント 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  12. 12 マシマシラ 採用率 92.3% 採用時平均 3.9枚
  13. 13 コダック 採用率 92.3% 採用時平均 1.1枚
  14. 14 スイレンのお世話 採用率 92.3% 採用時平均 1.0枚
  15. 15 ハイパーボール 採用率 84.6% 採用時平均 1.7枚
  16. 16 オーガポン いしずえのめんex 採用率 84.6% 採用時平均 1.0枚
  17. 17 キチキギス 採用率 76.9% 採用時平均 1.9枚
  18. 18 ロケット団のフリーザー 採用率 76.9% 採用時平均 1.3枚
  19. 19 クセロシキのたくらみ 採用率 76.9% 採用時平均 1.0枚
  20. 20 エネルギーつけかえ 採用率 69.2% 採用時平均 1.0枚
  21. 21 ロケット団のラムダ 採用率 69.2% 採用時平均 1.0枚
  22. 22 ジャンボアイス 採用率 15.4% 採用時平均 1.5枚
  23. 23 ポケモンいれかえ 採用率 15.4% 採用時平均 1.0枚
  24. 24 ケーシィ 採用率 7.7% 採用時平均 3.0枚
  25. 25 バトルコロシアム 採用率 7.7% 採用時平均 3.0枚
  26. 26 ハンディサーキュレーター 採用率 7.7% 採用時平均 3.0枚
  27. 27 ユンゲラー 採用率 7.7% 採用時平均 3.0枚
  28. 28 カキツバタ 採用率 7.7% 採用時平均 2.0枚
  29. 29 トウコ 採用率 7.7% 採用時平均 2.0枚
  30. 30 フーディン 採用率 7.7% 採用時平均 2.0枚
  31. 31 コック 採用率 7.7% 採用時平均 1.0枚
  32. 32 シャリタツ 採用率 7.7% 採用時平均 1.0枚
  33. 33 フーディン 採用率 7.7% 採用時平均 1.0枚
  34. 34 ふうせん 採用率 7.7% 採用時平均 1.0枚
  35. 35 ブレイブバングル 採用率 7.7% 採用時平均 1.0枚
  36. 36 マコモ 採用率 7.7% 採用時平均 1.0枚

TOP16 vs TOP8 平均採用枚数差分

TOP16が揃う大会の同デッキタイプ内で、未採用を0枚として1デッキあたりの平均採用枚数がTOP8進出時にどう変わるかを比較します。

対象: TOP16 12デッキ / TOP8 7デッキ

カードTOP16平均枚数TOP8平均枚数差分
ロケット団のフリーザー 1.08枚 0.86枚 -0.22枚
ハンディサーキュレーター 0.25枚 0.43枚 +0.18枚
ハイパーボール 1.58枚 1.43枚 -0.15枚
コダック 1.00枚 0.86枚 -0.14枚
マツバの確信 2.00枚 1.86枚 -0.14枚
ポケパッド 3.58枚 3.71枚 +0.13枚
カキツバタ 0.17枚 0.29枚 +0.12枚
トウコ 0.17枚 0.29枚 +0.12枚
クセロシキのたくらみ 0.75枚 0.86枚 +0.11枚
なかよしポフィン 2.33枚 2.43枚 +0.10枚
シャリタツ 0.08枚 0.00枚 -0.08枚
ブレイブバングル 0.08枚 0.00枚 -0.08枚
イシズマイ 3.08枚 3.14枚 +0.06枚
イワパレス 3.08枚 3.14枚 +0.06枚
コック 0.08枚 0.14枚 +0.06枚
ジャンボアイス 0.08枚 0.14枚 +0.06枚
ポケモンいれかえ 0.08枚 0.14枚 +0.06枚
マコモ 0.08枚 0.14枚 +0.06枚
オーガポン いしずえのめんex 0.92枚 0.86枚 -0.06枚
スイレンのお世話 0.92枚 0.86枚 -0.06枚
ボスの指令 3.92枚 3.86枚 -0.06枚
マシマシラ 3.92枚 3.86枚 -0.06枚
夜のタンカ 1.92枚 1.86枚 -0.06枚
エネルギーつけかえ 0.75枚 0.71枚 -0.04枚
ロケット団のラムダ 0.75枚 0.71枚 -0.04枚
キチキギス 1.58枚 1.57枚 -0.01枚
アカマツ 4.00枚 4.00枚 0.00枚
ヒーローマント 1.00枚 1.00枚 0.00枚
ポケギア3.0 4.00枚 4.00枚 0.00枚
リーリエの決心 4.00枚 4.00枚 0.00枚

環境シェア分布

選択した環境の使用率上位デッキ

  • ドラパルトexデッキ22.86%
  • メガルカリオexデッキ11.06%
  • マリィのオーロンゲexデッキ6.98%
  • フーディン(サイコドロー)4.44%
  • シロナのガブリアスexデッキ4.39%
  • その他50.27%

相性の良いデッキ・不利なデッキ

優勝・準優勝の組み合わせだけを使った決勝対戦の参考値です。

相性の良いデッキ

  1. 1 Nのゾロアークexデッキ 勝率 100%
  2. 2 フーディン(サイコドロー) 勝率 0%

不利なデッキ

  1. 1 フーディン(サイコドロー) 勝率 0%
  2. 2 Nのゾロアークexデッキ 勝率 100%
詳細な分析データを見る

デッキタイプ比較

デッキタイプ優勝入賞TOP4率TOP8進出率TOP16シェア
ドラパルトexデッキ 28 338 27.02% 50.31% 26.7%
メガルカリオexデッキ 8 148 25.17% 48.25% 11.86%
マリィのオーロンゲexデッキ 5 96 23.33% 54.44% 7.46%
タケルライコexデッキ 5 68 22.22% 52.38% 5.22%
フーディン(サイコドロー) 4 62 18.97% 48.28% 4.81%
メガフシギバナexデッキ 1 62 25.81% 54.84% 5.14%
Nのゾロアークexデッキ 7 55 30.19% 60.38% 4.39%
シロナのガブリアスexデッキ 1 54 26.92% 48.08% 4.31%
メガディアンシーexデッキ 1 42 10.53% 36.84% 3.15%
ロケット団のワナイダーデッキ 3 42 35.71% 54.76% 3.48%
ロケット団のドンカラスデッキ 2 35 22.86% 42.86% 2.9%
イイネイヌ(アドレナパワー) 3 25 33.33% 58.33% 1.99%
ダイゴのメタグロスexデッキ 0 25 25% 50% 1.99%
オーガポン みどりのめんex/メガガルーラexデッキ 3 22 31.58% 57.89% 1.58%
ゲッコウガex(しのびのやいば) 2 19 35.29% 47.06% 1.41%
ブースターexデッキ 1 17 23.53% 52.94% 1.41%
フーディン(サイコドロー)デッキ 1 16 40% 66.67% 1.24%
ユキメノコ/マシマシラデッキ 1 16 20% 40% 1.24%
ブリジュラスexデッキ 0 14 14.29% 50% 1.16%
イワパレス(しんぴのいしやど) 1 13 41.67% 58.33% 1%
メガアブソルex/メガガルーラexデッキ 0 11 20% 60% 0.83%
ソウブレイズexデッキ 1 9 11.11% 66.67% 0.75%
オーガポン みどりのめんexバレットデッキ 0 8 0% 28.57% 0.58%
ホップのオーロットデッキ 0 8 25% 37.5% 0.66%
ヤドキング(ひらめきチャレンジ) 0 8 42.86% 71.43% 0.58%
ストリンダー(バッドアッパー)デッキ 1 7 16.67% 50% 0.5%
メガサメハダーexデッキ 0 7 33.33% 50% 0.5%
カミツオロチexデッキ 1 5 40% 40% 0.41%
オーガポン みどりのめんexバレット 0 4 0% 50% 0.33%
メガスターミーexデッキ 0 4 0% 0% 0.33%
ヒビキのバクフーンデッキ 0 3 0% 0% 0.25%
ブルンゲルexデッキ 0 3 50% 50% 0.17%
オーガポン みどりのめんexデッキ 0 2 50% 100% 0.17%
タケルライコex/メガヤンマexデッキ 0 2 50% 100% 0.17%
ダイケンキ/メガヤンマexデッキ 0 2 0% 0% 0.17%
バッフロン/メガガルーラexデッキ 1 2 50% 50% 0.17%
メガリザードンXexデッキ 0 2 0% 0% 0.17%
エリカのラフレシアexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
ゲッコウガex(しのびのやいば)/バシャーモexデッキ 0 1 0% 100% 0.08%
サザンドラexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
ジュナイパーexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
バシャーモexデッキ 0 1 0% 100% 0.08%
メガカイリューex/メガスターミーexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
メガサーナイトexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
メガメガニウムexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
メガヤンマexデッキ 0 1 0% 100% 0.08%
メガユキメノコexデッキ 0 1 100% 100% 0.08%

推移データ(数値)

期間大会サンプル優勝入賞TOP4率TOP8進出率TOP16シェア
2026-02-23132030%0%1.31%
2026-02-2421010%100%3.23%
2026-03-072091955.56%66.67%3.45%

上位入賞の内訳

上位入賞の内訳(数値)
TOP16サンプルTOP8TOP4
1275

決勝対戦の参考値

優勝・準優勝の組み合わせだけを集計した参考値です。同型決勝 10件 / 除外決勝 9件

決勝対戦の勝敗
相手勝利敗北勝率
Nのゾロアークexデッキ1勝0敗100%
フーディン(サイコドロー)0勝1敗0%