ストリンダー(バッドアッパー)デッキ デッキ分析

ムニキスゼロ / 2026/01/23〜2026/03/12

2026-02-06〜2026-03-07 の大会データを分析

デッキ別成績

TOP16が揃う大会だけを母集団にし、上位進出の強さを比較します。

TOP16シェア
0.5%
TOP8進出率
50%
TOP16サンプル
6件

環境順位: — / サンプル数: 7件

直近7日間の変化

選択期間の最終日を基準に、直近7日とその前7日を同じ指標で比較します。

2026-03-01〜2026-03-07 / 比較: 2026-02-22〜2026-02-28

TOP16シェア
0.4%

前7日比 -0.8pt

TOP8進出率
0.0%

前7日比 -66.7pt

カード採用率の直近変化

ストリンダー(バッドアッパー)デッキで、直近7日とその前7日のカード採用率を比較します。

2026-03-01〜2026-03-07(1件) / 比較: 2026-02-22〜2026-02-28(3件)

採用率↑

  1. 1 クセロシキのたくらみ 0.0% → 100.0% (+100.0pt)
  2. 2 なかよしポフィン 33.3% → 100.0% (+66.7pt)
  3. 3 アオキの手際 33.3% → 100.0% (+66.7pt)

採用率↓

  1. 1 アイリスの闘志 66.7% → 0.0% (-66.7pt)
  2. 2 イベルタルex 66.7% → 0.0% (-66.7pt)
  3. 3 モモワロウ 66.7% → 0.0% (-66.7pt)

使用率・実績の推移

期間ごとの大会結果から、選択した指標の変化を確認できます。

優勝回数の推移

採用カード一覧

同名の別収録・別レアリティはまとめて集計しています。

  1. 1 エレズン 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  2. 2 ストリンダー 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  3. 3 リーリエの決心 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  4. 4 ポケパッド 採用率 100.0% 採用時平均 3.9枚
  5. 5 ハイパーボール 採用率 100.0% 採用時平均 3.6枚
  6. 6 マシマシラ 採用率 100.0% 採用時平均 3.1枚
  7. 7 夜のタンカ 採用率 100.0% 採用時平均 2.4枚
  8. 8 ふうせん 採用率 100.0% 採用時平均 2.0枚
  9. 9 ボスの指令 採用率 100.0% 採用時平均 1.9枚
  10. 10 エネルギーつけかえ 採用率 100.0% 採用時平均 1.6枚
  11. 11 エネルギーリサイクル 採用率 100.0% 採用時平均 1.6枚
  12. 12 メガアブソルex 採用率 100.0% 採用時平均 1.6枚
  13. 13 モモワロウex 採用率 100.0% 採用時平均 1.1枚
  14. 14 アラブルタケ 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  15. 15 アンフェアスタンプ 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  16. 16 キチキギスex 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  17. 17 なかよしポフィン 採用率 71.4% 採用時平均 2.8枚
  18. 18 ロケット団のラムダ 採用率 71.4% 採用時平均 2.0枚
  19. 19 ロケット団の監視塔 採用率 71.4% 採用時平均 1.2枚
  20. 20 ハッサク 採用率 57.1% 採用時平均 1.3枚
  21. 21 モモワロウ 採用率 57.1% 採用時平均 1.0枚
  22. 22 ロケット団のニューラ 採用率 57.1% 採用時平均 1.0枚
  23. 23 アイリスの闘志 採用率 42.9% 採用時平均 3.3枚
  24. 24 ポケギア3.0 採用率 42.9% 採用時平均 1.7枚
  25. 25 イベルタルex 採用率 42.9% 採用時平均 1.0枚
  26. 26 シャリタツ 採用率 42.9% 採用時平均 1.0枚
  27. 27 アオキの手際 採用率 28.6% 採用時平均 2.5枚
  28. 28 ジャッジマン 採用率 28.6% 採用時平均 2.0枚
  29. 29 イベルタル 採用率 28.6% 採用時平均 1.0枚
  30. 30 コダック 採用率 28.6% 採用時平均 1.0枚
  31. 31 イイネイヌex 採用率 14.3% 採用時平均 1.0枚
  32. 32 エキサイトスタジアム 採用率 14.3% 採用時平均 1.0枚
  33. 33 クセロシキのたくらみ 採用率 14.3% 採用時平均 1.0枚
  34. 34 グラビティーマウンテン 採用率 14.3% 採用時平均 1.0枚
  35. 35 ジャンボアイス 採用率 14.3% 採用時平均 1.0枚
  36. 36 タケシのスカウト 採用率 14.3% 採用時平均 1.0枚
  37. 37 タロ 採用率 14.3% 採用時平均 1.0枚
  38. 38 パンクメット 採用率 14.3% 採用時平均 1.0枚
  39. 39 ヒカリ 採用率 14.3% 採用時平均 1.0枚
  40. 40 危ない廃墟 採用率 14.3% 採用時平均 1.0枚
  41. 41 夜の鉱山 採用率 14.3% 採用時平均 1.0枚

TOP16 vs TOP8 平均採用枚数差分

TOP16が揃う大会の同デッキタイプ内で、未採用を0枚として1デッキあたりの平均採用枚数がTOP8進出時にどう変わるかを比較します。

対象: TOP16 6デッキ / TOP8 3デッキ

カードTOP16平均枚数TOP8平均枚数差分
ジャッジマン 0.67枚 1.33枚 +0.66枚
なかよしポフィン 1.83枚 1.33枚 -0.50枚
ハッサク 0.50枚 0.00枚 -0.50枚
エネルギーリサイクル 1.67枚 1.33枚 -0.34枚
ロケット団のラムダ 1.67枚 1.33枚 -0.34枚
アオキの手際 0.83枚 1.00枚 +0.17枚
イベルタルex 0.50枚 0.67枚 +0.17枚
エネルギーつけかえ 1.50枚 1.67枚 +0.17枚
シャリタツ 0.50枚 0.67枚 +0.17枚
ハイパーボール 3.50枚 3.67枚 +0.17枚
ポケパッド 3.83枚 4.00枚 +0.17枚
メガアブソルex 1.50枚 1.67枚 +0.17枚
イイネイヌex 0.17枚 0.00枚 -0.17枚
クセロシキのたくらみ 0.17枚 0.00枚 -0.17枚
グラビティーマウンテン 0.17枚 0.00枚 -0.17枚
タケシのスカウト 0.17枚 0.00枚 -0.17枚
パンクメット 0.17枚 0.00枚 -0.17枚
ヒカリ 0.17枚 0.00枚 -0.17枚
夜の鉱山 0.17枚 0.00枚 -0.17枚
イベルタル 0.17枚 0.33枚 +0.16枚
ジャンボアイス 0.17枚 0.33枚 +0.16枚
タロ 0.17枚 0.33枚 +0.16枚
マシマシラ 3.17枚 3.33枚 +0.16枚
モモワロウex 1.17枚 1.33枚 +0.16枚
危ない廃墟 0.17枚 0.33枚 +0.16枚
ボスの指令 1.83枚 1.67枚 -0.16枚
ポケギア3.0 0.83枚 0.67枚 -0.16枚
ふうせん 2.00枚 2.00枚 0.00枚
アイリスの闘志 1.00枚 1.00枚 0.00枚
アラブルタケ 1.00枚 1.00枚 0.00枚
アンフェアスタンプ 1.00枚 1.00枚 0.00枚
エレズン 4.00枚 4.00枚 0.00枚
キチキギスex 1.00枚 1.00枚 0.00枚
コダック 0.33枚 0.33枚 0.00枚
ストリンダー 4.00枚 4.00枚 0.00枚
モモワロウ 0.67枚 0.67枚 0.00枚
リーリエの決心 4.00枚 4.00枚 0.00枚
ロケット団のニューラ 0.67枚 0.67枚 0.00枚
ロケット団の監視塔 1.00枚 1.00枚 0.00枚
夜のタンカ 2.33枚 2.33枚 0.00枚

環境シェア分布

選択した環境の使用率上位デッキ

  • ドラパルトexデッキ22.86%
  • メガルカリオexデッキ11.06%
  • マリィのオーロンゲexデッキ6.98%
  • フーディン(サイコドロー)4.44%
  • シロナのガブリアスexデッキ4.39%
  • その他50.27%

相性の良いデッキ・不利なデッキ

優勝・準優勝の組み合わせだけを使った決勝対戦の参考値です。

相性の良いデッキ

  1. 1 メガルカリオexデッキ 勝率 100%

不利なデッキ

  1. 1 メガルカリオexデッキ 勝率 100%
詳細な分析データを見る

デッキタイプ比較

デッキタイプ優勝入賞TOP4率TOP8進出率TOP16シェア
ドラパルトexデッキ 28 338 27.02% 50.31% 26.7%
メガルカリオexデッキ 8 148 25.17% 48.25% 11.86%
マリィのオーロンゲexデッキ 5 96 23.33% 54.44% 7.46%
タケルライコexデッキ 5 68 22.22% 52.38% 5.22%
フーディン(サイコドロー) 4 62 18.97% 48.28% 4.81%
メガフシギバナexデッキ 1 62 25.81% 54.84% 5.14%
Nのゾロアークexデッキ 7 55 30.19% 60.38% 4.39%
シロナのガブリアスexデッキ 1 54 26.92% 48.08% 4.31%
メガディアンシーexデッキ 1 42 10.53% 36.84% 3.15%
ロケット団のワナイダーデッキ 3 42 35.71% 54.76% 3.48%
ロケット団のドンカラスデッキ 2 35 22.86% 42.86% 2.9%
イイネイヌ(アドレナパワー) 3 25 33.33% 58.33% 1.99%
ダイゴのメタグロスexデッキ 0 25 25% 50% 1.99%
オーガポン みどりのめんex/メガガルーラexデッキ 3 22 31.58% 57.89% 1.58%
ゲッコウガex(しのびのやいば) 2 19 35.29% 47.06% 1.41%
ブースターexデッキ 1 17 23.53% 52.94% 1.41%
フーディン(サイコドロー)デッキ 1 16 40% 66.67% 1.24%
ユキメノコ/マシマシラデッキ 1 16 20% 40% 1.24%
ブリジュラスexデッキ 0 14 14.29% 50% 1.16%
イワパレス(しんぴのいしやど) 1 13 41.67% 58.33% 1%
メガアブソルex/メガガルーラexデッキ 0 11 20% 60% 0.83%
ソウブレイズexデッキ 1 9 11.11% 66.67% 0.75%
オーガポン みどりのめんexバレットデッキ 0 8 0% 28.57% 0.58%
ホップのオーロットデッキ 0 8 25% 37.5% 0.66%
ヤドキング(ひらめきチャレンジ) 0 8 42.86% 71.43% 0.58%
ストリンダー(バッドアッパー)デッキ 1 7 16.67% 50% 0.5%
メガサメハダーexデッキ 0 7 33.33% 50% 0.5%
カミツオロチexデッキ 1 5 40% 40% 0.41%
オーガポン みどりのめんexバレット 0 4 0% 50% 0.33%
メガスターミーexデッキ 0 4 0% 0% 0.33%
ヒビキのバクフーンデッキ 0 3 0% 0% 0.25%
ブルンゲルexデッキ 0 3 50% 50% 0.17%
オーガポン みどりのめんexデッキ 0 2 50% 100% 0.17%
タケルライコex/メガヤンマexデッキ 0 2 50% 100% 0.17%
ダイケンキ/メガヤンマexデッキ 0 2 0% 0% 0.17%
バッフロン/メガガルーラexデッキ 1 2 50% 50% 0.17%
メガリザードンXexデッキ 0 2 0% 0% 0.17%
エリカのラフレシアexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
ゲッコウガex(しのびのやいば)/バシャーモexデッキ 0 1 0% 100% 0.08%
サザンドラexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
ジュナイパーexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
バシャーモexデッキ 0 1 0% 100% 0.08%
メガカイリューex/メガスターミーexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
メガサーナイトexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
メガメガニウムexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
メガヤンマexデッキ 0 1 0% 100% 0.08%
メガユキメノコexデッキ 0 1 100% 100% 0.08%

推移データ(数値)

期間大会サンプル優勝入賞TOP4率TOP8進出率TOP16シェア
2026-02-0781010%0%0.83%
2026-02-1112112100%100%0.65%
2026-02-23133030%66.67%1.96%
2026-03-07201010%0%0.38%

上位入賞の内訳

上位入賞の内訳(数値)
TOP16サンプルTOP8TOP4
631

決勝対戦の参考値

優勝・準優勝の組み合わせだけを集計した参考値です。同型決勝 10件 / 除外決勝 9件

決勝対戦の勝敗
相手勝利敗北勝率
メガルカリオexデッキ1勝0敗100%