ロケット団のワナイダーデッキ デッキ分析

ムニキスゼロ / 2026/01/23〜2026/03/12

2026-02-06〜2026-03-07 の大会データを分析

デッキ別成績

TOP16が揃う大会だけを母集団にし、上位進出の強さを比較します。

TOP16シェア
3.48%
TOP8進出率
54.76%
TOP16サンプル
42件

環境順位: 10位 / サンプル数: 42件

直近7日間の変化

選択期間の最終日を基準に、直近7日とその前7日を同じ指標で比較します。

2026-03-01〜2026-03-07 / 比較: 2026-02-22〜2026-02-28

TOP16シェア
6.9%

前7日比 +2.7pt

TOP8進出率
50.0%

前7日比 -4.6pt

カード採用率の直近変化

ロケット団のワナイダーデッキで、直近7日とその前7日のカード採用率を比較します。

2026-03-01〜2026-03-07(18件) / 比較: 2026-02-22〜2026-02-28(11件)

採用率↑

  1. 1 マキシマムベルト 54.5% → 94.4% (+39.9pt)
  2. 2 リーリエの決心 81.8% → 100.0% (+18.2pt)
  3. 3 ロケット団のラムダ 54.5% → 72.2% (+17.7pt)

採用率↓

  1. 1 ロケット団のソーナンス 27.3% → 0.0% (-27.3pt)
  2. 2 ヒーローマント 27.3% → 5.6% (-21.7pt)
  3. 3 せいなるはい 18.2% → 0.0% (-18.2pt)

使用率・実績の推移

期間ごとの大会結果から、選択した指標の変化を確認できます。

優勝回数の推移

採用カード一覧

同名の別収録・別レアリティはまとめて集計しています。

  1. 1 ロケット団のタマンチュラ 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  2. 2 ロケット団のレシーバー 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  3. 3 ロケット団のワナイダー 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  4. 4 ハイパーボール 採用率 100.0% 採用時平均 3.9枚
  5. 5 ロケット団のアテナ 採用率 100.0% 採用時平均 3.2枚
  6. 6 ロケット団のサカキ 採用率 100.0% 採用時平均 2.9枚
  7. 7 ロケット団のファクトリー 採用率 100.0% 採用時平均 2.8枚
  8. 8 ロケット団のランス 採用率 100.0% 採用時平均 2.7枚
  9. 9 夜のタンカ 採用率 100.0% 採用時平均 2.0枚
  10. 10 ロケット団のアポロ 採用率 100.0% 採用時平均 2.0枚
  11. 11 ロケット団のミュウツーex 採用率 100.0% 採用時平均 2.0枚
  12. 12 ロケット団のフリーザー 採用率 100.0% 採用時平均 1.9枚
  13. 13 ロケット団のミミッキュ 採用率 100.0% 採用時平均 1.7枚
  14. 14 エネルギーつけかえ 採用率 100.0% 採用時平均 1.4枚
  15. 15 ポケパッド 採用率 97.6% 採用時平均 2.1枚
  16. 16 リーリエのピッピex 採用率 92.9% 採用時平均 1.0枚
  17. 17 リーリエの決心 採用率 81.0% 採用時平均 3.5枚
  18. 18 ロケット団のラムダ 採用率 69.0% 採用時平均 1.0枚
  19. 19 マキシマムベルト 採用率 66.7% 採用時平均 1.0枚
  20. 20 ブレイブバングル 採用率 54.8% 採用時平均 1.1枚
  21. 21 むしとりセット 採用率 50.0% 採用時平均 1.2枚
  22. 22 ロケット団のソーナンス 採用率 26.2% 採用時平均 1.0枚
  23. 23 なかよしポフィン 採用率 23.8% 採用時平均 1.2枚
  24. 24 シークレットボックス 採用率 16.7% 採用時平均 1.0枚
  25. 25 ロケット団のニューラ 採用率 16.7% 採用時平均 1.0枚
  26. 26 エネルギー転送 採用率 14.3% 採用時平均 1.2枚
  27. 27 ヒーローマント 採用率 14.3% 採用時平均 1.0枚
  28. 28 カウンターゲイン 採用率 9.5% 採用時平均 1.0枚
  29. 29 ふうせん 採用率 9.5% 採用時平均 1.0枚
  30. 30 マツバの確信 採用率 7.1% 採用時平均 1.3枚
  31. 31 キチキギスex 採用率 7.1% 採用時平均 1.0枚
  32. 32 せいなるはい 採用率 7.1% 採用時平均 1.0枚
  33. 33 バトルコロシアム 採用率 7.1% 採用時平均 1.0枚
  34. 34 アカマツ 採用率 4.8% 採用時平均 1.0枚
  35. 35 ゼイユ 採用率 2.4% 採用時平均 4.0枚
  36. 36 ポケギア3.0 採用率 2.4% 採用時平均 2.0枚
  37. 37 ロケット団のゴルバット 採用率 2.4% 採用時平均 2.0枚
  38. 38 ロケット団のズバット 採用率 2.4% 採用時平均 2.0枚
  39. 39 エキサイトスタジアム 採用率 2.4% 採用時平均 1.0枚
  40. 40 ガチグマ アカツキex 採用率 2.4% 採用時平均 1.0枚
  41. 41 シェイミ 採用率 2.4% 採用時平均 1.0枚
  42. 42 つりざおMAX 採用率 2.4% 採用時平均 1.0枚
  43. 43 ロケット団のガルーラex 採用率 2.4% 採用時平均 1.0枚
  44. 44 ロケット団のクロバットex 採用率 2.4% 採用時平均 1.0枚
  45. 45 ロケット団のさいみん装置 採用率 2.4% 採用時平均 1.0枚
  46. 46 ワンダーパッチ 採用率 2.4% 採用時平均 1.0枚

TOP16 vs TOP8 平均採用枚数差分

TOP16が揃う大会の同デッキタイプ内で、未採用を0枚として1デッキあたりの平均採用枚数がTOP8進出時にどう変わるかを比較します。

対象: TOP16 42デッキ / TOP8 23デッキ

カードTOP16平均枚数TOP8平均枚数差分
ブレイブバングル 0.62枚 0.74枚 +0.12枚
むしとりセット 0.60枚 0.48枚 -0.12枚
なかよしポフィン 0.29枚 0.39枚 +0.10枚
ゼイユ 0.10枚 0.00枚 -0.10枚
ロケット団のニューラ 0.17枚 0.26枚 +0.09枚
エネルギーつけかえ 1.40枚 1.48枚 +0.08枚
ポケパッド 2.02枚 2.09枚 +0.07枚
ロケット団のフリーザー 1.93枚 2.00枚 +0.07枚
せいなるはい 0.07枚 0.00枚 -0.07枚
ロケット団のファクトリー 2.81枚 2.87枚 +0.06枚
ふうせん 0.10枚 0.04枚 -0.06枚
カウンターゲイン 0.10枚 0.04枚 -0.06枚
マツバの確信 0.10枚 0.04枚 -0.06枚
ロケット団のランス 2.71枚 2.65枚 -0.06枚
夜のタンカ 2.02枚 1.96枚 -0.06枚
ロケット団のアテナ 3.21枚 3.26枚 +0.05枚
ロケット団のサカキ 2.86枚 2.91枚 +0.05枚
ロケット団のワナイダー 3.95枚 4.00枚 +0.05枚
ポケギア3.0 0.05枚 0.00枚 -0.05枚
ロケット団のゴルバット 0.05枚 0.00枚 -0.05枚
ロケット団のズバット 0.05枚 0.00枚 -0.05枚
アカマツ 0.05枚 0.09枚 +0.04枚
ロケット団のソーナンス 0.26枚 0.30枚 +0.04枚
ロケット団のミュウツーex 2.00枚 2.04枚 +0.04枚
シークレットボックス 0.17枚 0.13枚 -0.04枚
ロケット団のミミッキュ 1.74枚 1.70枚 -0.04枚
ヒーローマント 0.14枚 0.17枚 +0.03枚
バトルコロシアム 0.07枚 0.04枚 -0.03枚
リーリエの決心 2.81枚 2.78枚 -0.03枚
つりざおMAX 0.02枚 0.04枚 +0.02枚
キチキギスex 0.07枚 0.09枚 +0.02枚
ロケット団のさいみん装置 0.02枚 0.04枚 +0.02枚
エキサイトスタジアム 0.02枚 0.00枚 -0.02枚
ガチグマ アカツキex 0.02枚 0.00枚 -0.02枚
シェイミ 0.02枚 0.00枚 -0.02枚
マキシマムベルト 0.67枚 0.65枚 -0.02枚
リーリエのピッピex 0.93枚 0.91枚 -0.02枚
ロケット団のガルーラex 0.02枚 0.00枚 -0.02枚
ロケット団のクロバットex 0.02枚 0.00枚 -0.02枚
ワンダーパッチ 0.02枚 0.00枚 -0.02枚
ロケット団のラムダ 0.69枚 0.70枚 +0.01枚
ハイパーボール 3.88枚 3.87枚 -0.01枚
エネルギー転送 0.17枚 0.17枚 0.00枚
ロケット団のアポロ 2.00枚 2.00枚 0.00枚
ロケット団のタマンチュラ 4.00枚 4.00枚 0.00枚
ロケット団のレシーバー 4.00枚 4.00枚 0.00枚

環境シェア分布

選択した環境の使用率上位デッキ

  • ドラパルトexデッキ22.86%
  • メガルカリオexデッキ11.06%
  • マリィのオーロンゲexデッキ6.98%
  • フーディン(サイコドロー)4.44%
  • シロナのガブリアスexデッキ4.39%
  • その他50.27%

相性の良いデッキ・不利なデッキ

優勝・準優勝の組み合わせだけを使った決勝対戦の参考値です。

相性の良いデッキ

  1. 1 タケルライコexデッキ 勝率 100%
  2. 2 ドラパルトexデッキ 勝率 40%

不利なデッキ

  1. 1 ドラパルトexデッキ 勝率 40%
  2. 2 タケルライコexデッキ 勝率 100%
詳細な分析データを見る

デッキタイプ比較

デッキタイプ優勝入賞TOP4率TOP8進出率TOP16シェア
ドラパルトexデッキ 28 338 27.02% 50.31% 26.7%
メガルカリオexデッキ 8 148 25.17% 48.25% 11.86%
マリィのオーロンゲexデッキ 5 96 23.33% 54.44% 7.46%
タケルライコexデッキ 5 68 22.22% 52.38% 5.22%
フーディン(サイコドロー) 4 62 18.97% 48.28% 4.81%
メガフシギバナexデッキ 1 62 25.81% 54.84% 5.14%
Nのゾロアークexデッキ 7 55 30.19% 60.38% 4.39%
シロナのガブリアスexデッキ 1 54 26.92% 48.08% 4.31%
メガディアンシーexデッキ 1 42 10.53% 36.84% 3.15%
ロケット団のワナイダーデッキ 3 42 35.71% 54.76% 3.48%
ロケット団のドンカラスデッキ 2 35 22.86% 42.86% 2.9%
イイネイヌ(アドレナパワー) 3 25 33.33% 58.33% 1.99%
ダイゴのメタグロスexデッキ 0 25 25% 50% 1.99%
オーガポン みどりのめんex/メガガルーラexデッキ 3 22 31.58% 57.89% 1.58%
ゲッコウガex(しのびのやいば) 2 19 35.29% 47.06% 1.41%
ブースターexデッキ 1 17 23.53% 52.94% 1.41%
フーディン(サイコドロー)デッキ 1 16 40% 66.67% 1.24%
ユキメノコ/マシマシラデッキ 1 16 20% 40% 1.24%
ブリジュラスexデッキ 0 14 14.29% 50% 1.16%
イワパレス(しんぴのいしやど) 1 13 41.67% 58.33% 1%
メガアブソルex/メガガルーラexデッキ 0 11 20% 60% 0.83%
ソウブレイズexデッキ 1 9 11.11% 66.67% 0.75%
オーガポン みどりのめんexバレットデッキ 0 8 0% 28.57% 0.58%
ホップのオーロットデッキ 0 8 25% 37.5% 0.66%
ヤドキング(ひらめきチャレンジ) 0 8 42.86% 71.43% 0.58%
ストリンダー(バッドアッパー)デッキ 1 7 16.67% 50% 0.5%
メガサメハダーexデッキ 0 7 33.33% 50% 0.5%
カミツオロチexデッキ 1 5 40% 40% 0.41%
オーガポン みどりのめんexバレット 0 4 0% 50% 0.33%
メガスターミーexデッキ 0 4 0% 0% 0.33%
ヒビキのバクフーンデッキ 0 3 0% 0% 0.25%
ブルンゲルexデッキ 0 3 50% 50% 0.17%
オーガポン みどりのめんexデッキ 0 2 50% 100% 0.17%
タケルライコex/メガヤンマexデッキ 0 2 50% 100% 0.17%
ダイケンキ/メガヤンマexデッキ 0 2 0% 0% 0.17%
バッフロン/メガガルーラexデッキ 1 2 50% 50% 0.17%
メガリザードンXexデッキ 0 2 0% 0% 0.17%
エリカのラフレシアexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
ゲッコウガex(しのびのやいば)/バシャーモexデッキ 0 1 0% 100% 0.08%
サザンドラexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
ジュナイパーexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
バシャーモexデッキ 0 1 0% 100% 0.08%
メガカイリューex/メガスターミーexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
メガサーナイトexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
メガメガニウムexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
メガヤンマexデッキ 0 1 0% 100% 0.08%
メガユキメノコexデッキ 0 1 100% 100% 0.08%

推移データ(数値)

期間大会サンプル優勝入賞TOP4率TOP8進出率TOP16シェア
2026-02-062101100%100%3.7%
2026-02-07850520%20%4.17%
2026-02-092101100%100%3.23%
2026-02-111241450%100%2.61%
2026-02-148111100%100%1.06%
2026-02-15121010%0%0.53%
2026-02-231340425%50%2.61%
2026-02-24220250%50%6.45%
2026-02-26221250%50%6.45%
2026-02-27230333.33%66.67%9.68%
2026-03-07201801827.78%50%6.9%

上位入賞の内訳

上位入賞の内訳(数値)
TOP16サンプルTOP8TOP4
422315

決勝対戦の参考値

優勝・準優勝の組み合わせだけを集計した参考値です。同型決勝 10件 / 除外決勝 9件

決勝対戦の勝敗
相手勝利敗北勝率
タケルライコexデッキ1勝0敗100%
ドラパルトexデッキ2勝3敗40%