ストリンダー(バッドアッパー) デッキ分析

アビスアイ / 2026/05/22〜2026/07/30

2026-05-22〜2026-06-07 の大会データを分析

デッキ別成績

TOP16が揃う大会だけを母集団にし、上位進出の強さを比較します。

TOP16シェア
3.13%
TOP8進出率
100%
TOP16サンプル
1件

環境順位: 10位 / サンプル数: 1件

直近7日間の変化

選択期間の最終日を基準に、直近7日とその前7日を同じ指標で比較します。

2026-06-01〜2026-06-07 / 比較: 2026-05-25〜2026-05-31

TOP16シェア
3.1%

前7日比 算出不可

TOP8進出率
100.0%

前7日比 算出不可

カード採用率の直近変化

ストリンダー(バッドアッパー)で、直近7日とその前7日のカード採用率を比較します。

2026-06-01〜2026-06-07(1件) / 比較: 2026-05-25〜2026-05-31(0件)

採用率↑

  1. 1 なかよしポフィン 0.0% → 100.0% (+100.0pt)
  2. 2 ふうせん 0.0% → 100.0% (+100.0pt)
  3. 3 アラブルタケ 0.0% → 100.0% (+100.0pt)

採用率↓

採用率が変化したカードはありません。

使用率・実績の推移

期間ごとの大会結果から、選択した指標の変化を確認できます。

優勝回数の推移

採用カード一覧

同名の別収録・別レアリティはまとめて集計しています。

  1. 1 エレズン 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  2. 2 ストリンダー 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  3. 3 ポケパッド 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  4. 4 リーリエの決心 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  5. 5 ロケット団のラムダ 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  6. 6 ボスの指令 採用率 100.0% 採用時平均 3.0枚
  7. 7 マシマシラ 採用率 100.0% 採用時平均 3.0枚
  8. 8 ハッサク 採用率 100.0% 採用時平均 2.0枚
  9. 9 ふうせん 採用率 100.0% 採用時平均 2.0枚
  10. 10 メガアブソルex 採用率 100.0% 採用時平均 2.0枚
  11. 11 ロケット団のレシーバー 採用率 100.0% 採用時平均 2.0枚
  12. 12 夜のタンカ 採用率 100.0% 採用時平均 2.0枚
  13. 13 アラブルタケ 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  14. 14 イーユイ 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  15. 15 イベルタル 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  16. 16 エネルギーつけかえ 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  17. 17 エネルギーリサイクル 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  18. 18 キチキギスex 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  19. 19 シークレットボックス 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  20. 20 スペシャルレッドカード 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  21. 21 なかよしポフィン 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  22. 22 ハイパーボール 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  23. 23 モモワロウex 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  24. 24 ロケット団のファクトリー 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  25. 25 ロケット団の監視塔 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚

TOP16 vs TOP8 平均採用枚数差分

TOP16が揃う大会の同デッキタイプ内で、未採用を0枚として1デッキあたりの平均採用枚数がTOP8進出時にどう変わるかを比較します。

対象: TOP16 1デッキ / TOP8 1デッキ

カードTOP16平均枚数TOP8平均枚数差分
なかよしポフィン 1.00枚 1.00枚 0.00枚
ふうせん 2.00枚 2.00枚 0.00枚
アラブルタケ 1.00枚 1.00枚 0.00枚
イベルタル 1.00枚 1.00枚 0.00枚
イーユイ 1.00枚 1.00枚 0.00枚
エネルギーつけかえ 1.00枚 1.00枚 0.00枚
エネルギーリサイクル 1.00枚 1.00枚 0.00枚
エレズン 4.00枚 4.00枚 0.00枚
キチキギスex 1.00枚 1.00枚 0.00枚
シークレットボックス 1.00枚 1.00枚 0.00枚
ストリンダー 4.00枚 4.00枚 0.00枚
スペシャルレッドカード 1.00枚 1.00枚 0.00枚
ハイパーボール 1.00枚 1.00枚 0.00枚
ハッサク 2.00枚 2.00枚 0.00枚
ボスの指令 3.00枚 3.00枚 0.00枚
ポケパッド 4.00枚 4.00枚 0.00枚
マシマシラ 3.00枚 3.00枚 0.00枚
メガアブソルex 2.00枚 2.00枚 0.00枚
モモワロウex 1.00枚 1.00枚 0.00枚
リーリエの決心 4.00枚 4.00枚 0.00枚
ロケット団のファクトリー 1.00枚 1.00枚 0.00枚
ロケット団のラムダ 4.00枚 4.00枚 0.00枚
ロケット団のレシーバー 2.00枚 2.00枚 0.00枚
ロケット団の監視塔 1.00枚 1.00枚 0.00枚
夜のタンカ 2.00枚 2.00枚 0.00枚

環境シェア分布

選択した環境の使用率上位デッキ

  • ドラパルトexデッキ42.55%
  • オーガポン みどりのめんex/メガガルーラexデッキ12.77%
  • カミツオロチexデッキ10.64%
  • フーディン(サイコドロー)8.51%
  • ばけがくれデッキ6.38%
  • その他19.15%

相性の良いデッキ・不利なデッキ

優勝・準優勝の組み合わせだけを使った決勝対戦の参考値です。

相性の良いデッキ

  1. 1 ドラパルトexデッキ 勝率 0%

不利なデッキ

  1. 1 ドラパルトexデッキ 勝率 0%
詳細な分析データを見る

デッキタイプ比較

デッキタイプ優勝入賞TOP4率TOP8進出率TOP16シェア
ドラパルトexデッキ 2 20 38.46% 61.54% 40.63%
オーガポン みどりのめんex/メガガルーラexデッキ 1 6 25% 75% 12.5%
カミツオロチexデッキ 0 5 0% 25% 12.5%
フーディン(サイコドロー) 0 4 0% 0% 12.5%
ばけがくれデッキ 0 3 0% 100% 3.13%
Nのゾロアークexデッキ 0 2 0% 0% 3.13%
ヤドキング(ひらめきチャレンジ) 0 2 0% 0% 3.13%
おまつりおんどデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
シロナのガブリアスexデッキ 0 1 0% 100% 3.13%
ストリンダー(バッドアッパー) 0 1 100% 100% 3.13%
マリィのオーロンゲexデッキ 0 1 100% 100% 3.13%
ロケット団のドンカラスデッキ 0 1 0% 0% 3.13%

推移データ(数値)

期間大会サンプル優勝入賞TOP4率TOP8進出率TOP16シェア
2026-06-073101100%100%3.13%

上位入賞の内訳

上位入賞の内訳(数値)
TOP16サンプルTOP8TOP4
111

決勝対戦の参考値

優勝・準優勝の組み合わせだけを集計した参考値です。同型決勝 0件 / 除外決勝 0件

決勝対戦の勝敗
相手勝利敗北勝率
ドラパルトexデッキ0勝1敗0%