対象期間

2026/09/16〜現在

メガジガルデexデッキの代表カード

メガジガルデexデッキ

使用率
0.07%
環境順位
48位
サンプル数
4件

2026/09/16〜2026/10/21

データ最終更新: 2026-10-23 00:10

メガジガルデexデッキ デッキ分析

30th CELEBRATION / 2026/09/16〜現在

2026-09-22〜2026-10-21 の大会データを分析

集計範囲: 30th CELEBRATION 全体

デッキ別成績

TOP16が揃う大会だけを母集団にし、上位進出の強さを比較します。

TOP16シェア
0.08%
TOP8進出率
0%
TOP16サンプル
4件

環境順位: 48位 / サンプル数: 4件

直近7日間の変化

選択期間の最終日を基準に、直近7日とその前7日を同じ指標で比較します。

2026-10-15〜2026-10-21 / 比較: 2026-10-08〜2026-10-14

TOP16シェア
0.1%

前7日比 +0.0pt

TOP8進出率
0.0%

前7日比 0.0pt

カード採用率の直近変化

メガジガルデexデッキで、直近7日とその前7日のカード採用率を比較します。

2026-10-15〜2026-10-21(1件) / 比較: 2026-10-08〜2026-10-14(1件)

採用率↑

  1. 1 オーガポン いしずえのめんex 0.0% → 100.0% (+100.0pt)
  2. 2 カメテテ 0.0% → 100.0% (+100.0pt)
  3. 3 ガチグマ アカツキ 0.0% → 100.0% (+100.0pt)

採用率↓

  1. 1 おはやし笛 100.0% → 0.0% (-100.0pt)
  2. 2 とりかえチケット 100.0% → 0.0% (-100.0pt)
  3. 3 ウエートレス 100.0% → 0.0% (-100.0pt)

メタカード採用率

集計期間 2026年10月17日〜2026年10月23日 / 対象デッキ 1件

カード採用デッキ採用率採用時平均
オーガポン いしずえのめんex 1 / 1件 100.0% 1.0枚
シェイミ 1 / 1件 100.0% 1.0枚

使用率・実績の推移

期間ごとの大会結果から、選択した指標の変化を確認できます。

優勝回数の推移

採用カード一覧

同名の別収録・別レアリティはまとめて集計しています。

  1. 1 基本闘エネルギー 採用率 100.0% 採用時平均 10.8枚
  2. 2 ファイトゴング 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  3. 3 リーリエの決心 採用率 100.0% 採用時平均 3.5枚
  4. 4 メガジガルデex 採用率 100.0% 採用時平均 2.3枚
  5. 5 コアメモリ 採用率 100.0% 採用時平均 1.5枚
  6. 6 ハイパーボール 採用率 75.0% 採用時平均 3.0枚
  7. 7 ポケモンいれかえ 採用率 75.0% 採用時平均 2.0枚
  8. 8 ボスの指令 採用率 75.0% 採用時平均 2.0枚
  9. 9 ロック闘エネルギー 採用率 75.0% 採用時平均 1.7枚
  10. 10 エースバーン 採用率 50.0% 採用時平均 4.0枚
  11. 11 カメテテ 採用率 50.0% 採用時平均 3.5枚
  12. 12 ポケパッド 採用率 50.0% 採用時平均 3.5枚
  13. 13 ロケット団のラムダ 採用率 50.0% 採用時平均 3.5枚
  14. 14 ガメノデス 採用率 50.0% 採用時平均 3.0枚
  15. 15 タラゴン 採用率 50.0% 採用時平均 3.0枚
  16. 16 ソルロック 採用率 50.0% 採用時平均 2.5枚
  17. 17 ウエートレス 採用率 50.0% 採用時平均 2.0枚
  18. 18 エネルギーつけかえ 採用率 50.0% 採用時平均 2.0枚
  19. 19 パワープロテイン 採用率 50.0% 採用時平均 2.0枚
  20. 20 ポケギア3.0 採用率 50.0% 採用時平均 2.0枚
  21. 21 ルナトーン 採用率 50.0% 採用時平均 2.0枚
  22. 22 オーガポン いしずえのめんex 採用率 50.0% 採用時平均 1.0枚
  23. 23 デウロ 採用率 50.0% 採用時平均 1.0枚
  24. 24 ニャースex 採用率 50.0% 採用時平均 1.0枚
  25. 25 ヒーローマント 採用率 50.0% 採用時平均 1.0枚
  26. 26 ゴヨウ 採用率 25.0% 採用時平均 4.0枚
  27. 27 ゼイユ 採用率 25.0% 採用時平均 4.0枚
  28. 28 ポケモンキャッチャー 採用率 25.0% 採用時平均 4.0枚
  29. 29 ロケット団のレシーバー 採用率 25.0% 採用時平均 4.0枚
  30. 30 クラッシュハンマー 採用率 25.0% 採用時平均 3.0枚
  31. 31 ジャンボアイス 採用率 25.0% 採用時平均 3.0枚
  32. 32 バトルコロシアム 採用率 25.0% 採用時平均 2.0枚
  33. 33 ふうせん 採用率 25.0% 採用時平均 2.0枚
  34. 34 ミアレシティ 採用率 25.0% 採用時平均 2.0枚
  35. 35 ルリリ 採用率 25.0% 採用時平均 2.0枚
  36. 36 ロケット団の監視塔 採用率 25.0% 採用時平均 2.0枚
  37. 37 夜のタンカ 採用率 25.0% 採用時平均 2.0枚
  38. 38 エネルギー回収 採用率 25.0% 採用時平均 1.0枚
  39. 39 おはやし笛 採用率 25.0% 採用時平均 1.0枚
  40. 40 ガチグマ アカツキ 採用率 25.0% 採用時平均 1.0枚
  41. 41 からておうの稽古 採用率 25.0% 採用時平均 1.0枚
  42. 42 コライドン 採用率 25.0% 採用時平均 1.0枚
  43. 43 シークレットボックス 採用率 25.0% 採用時平均 1.0枚
  44. 44 シェイミ 採用率 25.0% 採用時平均 1.0枚
  45. 45 ジャッジマン 採用率 25.0% 採用時平均 1.0枚
  46. 46 スペシャルレッドカード 採用率 25.0% 採用時平均 1.0枚
  47. 47 ツールスクラッパー 採用率 25.0% 採用時平均 1.0枚
  48. 48 とりかえチケット 採用率 25.0% 採用時平均 1.0枚
  49. 49 ヒビキのウソッキー 採用率 25.0% 採用時平均 1.0枚
  50. 50 プライムキャッチャー 採用率 25.0% 採用時平均 1.0枚
  51. 51 ミツルの思いやり 採用率 25.0% 採用時平均 1.0枚
  52. 52 メガシグナル 採用率 25.0% 採用時平均 1.0枚
  53. 53 メガタブンネex 採用率 25.0% 採用時平均 1.0枚
  54. 54 夜の鉱山 採用率 25.0% 採用時平均 1.0枚
  55. 55 暗号マニアの解読 採用率 25.0% 採用時平均 1.0枚

TOP16 vs TOP8 平均採用枚数差分

TOP16が揃う大会の同デッキタイプ内で、未採用を0枚として1デッキあたりの平均採用枚数がTOP8進出時にどう変わるかを比較します。

対象: TOP16 4デッキ / TOP8 0デッキ

カードTOP16平均枚数TOP8平均枚数差分
おはやし笛 0.25枚 算出不可 算出不可
からておうの稽古 0.25枚 算出不可 算出不可
とりかえチケット 0.25枚 算出不可 算出不可
ふうせん 0.50枚 算出不可 算出不可
ウエートレス 1.00枚 算出不可 算出不可
エネルギーつけかえ 1.00枚 算出不可 算出不可
エネルギー回収 0.25枚 算出不可 算出不可
エースバーン 2.00枚 算出不可 算出不可
オーガポン いしずえのめんex 0.50枚 算出不可 算出不可
カメテテ 1.75枚 算出不可 算出不可
ガチグマ アカツキ 0.25枚 算出不可 算出不可
ガメノデス 1.50枚 算出不可 算出不可
クラッシュハンマー 0.75枚 算出不可 算出不可
コアメモリ 1.50枚 算出不可 算出不可
コライドン 0.25枚 算出不可 算出不可
ゴヨウ 1.00枚 算出不可 算出不可
シェイミ 0.25枚 算出不可 算出不可
シークレットボックス 0.25枚 算出不可 算出不可
ジャッジマン 0.25枚 算出不可 算出不可
ジャンボアイス 0.75枚 算出不可 算出不可
スペシャルレッドカード 0.25枚 算出不可 算出不可
ゼイユ 1.00枚 算出不可 算出不可
ソルロック 1.25枚 算出不可 算出不可
タラゴン 1.50枚 算出不可 算出不可
ツールスクラッパー 0.25枚 算出不可 算出不可
デウロ 0.50枚 算出不可 算出不可
ニャースex 0.50枚 算出不可 算出不可
ハイパーボール 2.25枚 算出不可 算出不可
バトルコロシアム 0.50枚 算出不可 算出不可
パワープロテイン 1.00枚 算出不可 算出不可
ヒビキのウソッキー 0.25枚 算出不可 算出不可
ヒーローマント 0.50枚 算出不可 算出不可
ファイトゴング 4.00枚 算出不可 算出不可
プライムキャッチャー 0.25枚 算出不可 算出不可
ボスの指令 1.50枚 算出不可 算出不可
ポケギア3.0 1.00枚 算出不可 算出不可
ポケパッド 1.75枚 算出不可 算出不可
ポケモンいれかえ 1.50枚 算出不可 算出不可
ポケモンキャッチャー 1.00枚 算出不可 算出不可
ミアレシティ 0.50枚 算出不可 算出不可
ミツルの思いやり 0.25枚 算出不可 算出不可
メガシグナル 0.25枚 算出不可 算出不可
メガジガルデex 2.25枚 算出不可 算出不可
メガタブンネex 0.25枚 算出不可 算出不可
リーリエの決心 3.50枚 算出不可 算出不可
ルナトーン 1.00枚 算出不可 算出不可
ルリリ 0.50枚 算出不可 算出不可
ロケット団のラムダ 1.75枚 算出不可 算出不可
ロケット団のレシーバー 1.00枚 算出不可 算出不可
ロケット団の監視塔 0.50枚 算出不可 算出不可
ロック闘エネルギー 1.25枚 算出不可 算出不可
基本闘エネルギー 10.75枚 算出不可 算出不可
夜のタンカ 0.50枚 算出不可 算出不可
夜の鉱山 0.25枚 算出不可 算出不可
暗号マニアの解読 0.25枚 算出不可 算出不可

環境シェア分布

選択した環境の使用率上位デッキ

  • ドラパルトexデッキ28.05%
  • メガルカリオexデッキ6.67%
  • Nのゾロアークexデッキ6.31%
  • おまつりおんどデッキ4.96%
  • ヤドキング(ひらめきチャレンジ)デッキ4.78%
  • その他49.23%

相性の良いデッキ・不利なデッキ

優勝・準優勝の組み合わせだけを使った決勝対戦の参考値です。

相性の良いデッキ

比較できる決勝対戦データがありません。

不利なデッキ

比較できる決勝対戦データがありません。

詳細な分析データを見る

デッキタイプ比較

デッキタイプ優勝入賞TOP4率TOP8進出率TOP16シェア
ドラパルトexデッキ 136 1560 28.27% 52.81% 27.72%
メガルカリオexデッキ 25 371 20.67% 47.42% 6.56%
Nのゾロアークexデッキ 18 351 20.19% 47.83% 6.42%
おまつりおんどデッキ 27 276 28.86% 50% 4.91%
ヤドキング(ひらめきチャレンジ)デッキ 16 266 27.39% 54.36% 4.81%
ばけがくれデッキ 18 248 20.54% 48.21% 4.47%
メガドリュウズexデッキ 22 245 24.55% 45.45% 4.39%
フーディン(サイコドロー)デッキ 14 217 16.49% 44.33% 3.87%
タケルライコexデッキ 6 208 25.41% 52.49% 3.61%
カミツオロチexデッキ 17 194 28.81% 55.37% 3.53%
オーガポン みどりのめんex/メガガルーラexデッキ 13 189 27.11% 54.22% 3.31%
メガレックウザexデッキ 10 172 23.27% 50.94% 3.17%
ゲッコウガex(しのびのやいば)デッキ 10 134 29.46% 47.29% 2.57%
メガミミロップexデッキ 7 124 15.45% 41.82% 2.19%
シロナのガブリアスexデッキ 6 116 26.85% 51.85% 2.15%
マリィのオーロンゲexデッキ 5 108 18.39% 43.68% 1.73%
オリーヴァexデッキ 9 78 33.78% 55.41% 1.48%
メガサメハダーexデッキ 4 71 30.88% 47.06% 1.36%
メガフシギバナexデッキ 4 68 26.15% 53.85% 1.3%
メガスターミーex/メガユキメノコexデッキ 3 62 13.79% 29.31% 1.16%
イワパレス(しんぴのいしやど)デッキ 0 51 26.83% 43.9% 0.82%
ロケット団のワナイダーデッキ 0 46 23.26% 55.81% 0.86%
ソウブレイズexデッキ 4 42 22.22% 58.33% 0.72%
ストリンダー(バッドアッパー)デッキ 4 34 34.38% 62.5% 0.64%
ロケット団のドンカラスデッキ 1 33 12.12% 27.27% 0.66%
ファイアローex/メガガルーラexデッキ 1 26 36% 68% 0.5%
イイネイヌ(アドレナパワー)デッキ 1 22 31.82% 40.91% 0.44%
ブリジュラスexデッキ 0 20 22.22% 55.56% 0.36%
ダイゴのメタグロスexデッキ 1 19 16.67% 44.44% 0.36%
メガリザードンYexデッキ 1 18 22.22% 44.44% 0.36%
ブースターexデッキ 0 17 12.5% 18.75% 0.32%
ヒビキのバクフーンデッキ 1 13 7.69% 15.38% 0.26%
スピアーexデッキ 3 11 33.33% 44.44% 0.18%
メガライボルトexデッキ 0 11 9.09% 45.45% 0.22%
メガディアンシーexデッキ 1 9 33.33% 55.56% 0.18%
ドデカバシ(スカイドロー)デッキ 0 8 12.5% 87.5% 0.16%
メガシャンデラexデッキ 0 8 50% 87.5% 0.16%
バチュルバレットデッキ 0 7 16.67% 33.33% 0.12%
ホップのオーロットデッキ 0 7 28.57% 57.14% 0.14%
メガリザードンXexデッキ 0 7 16.67% 33.33% 0.12%
オーガポン みどりのめんexデッキ 0 6 20% 40% 0.1%
ゲンガーexデッキ 0 6 50% 66.67% 0.12%
リーリエのピッピexデッキ 1 6 50% 66.67% 0.12%
メガガルーラexデッキ 1 5 20% 40% 0.1%
メガヤンマexデッキ 0 5 0% 20% 0.1%
メガサーナイトexデッキ 0 4 0% 33.33% 0.06%
メガジガルデexデッキ 0 4 0% 0% 0.08%
ユキメノコ/マシマシラデッキ 0 4 25% 25% 0.08%
ミュウexデッキ 0 3 33.33% 66.67% 0.06%
メガアブソルex/メガガルーラexデッキ 0 3 0% 0% 0.04%
メガミミロップex/メガユキメノコexデッキ 0 3 33.33% 33.33% 0.06%
サザンドラexデッキ 0 2 0% 50% 0.04%
ニダンギル(ソードウェポン)デッキ 0 2 0% 50% 0.04%
ホップのザシアンexデッキ 0 2 0% 0% 0.04%
マンムーexデッキ 0 2 0% 100% 0.04%
ミュウex/メガガルーラexデッキ 0 2 0% 50% 0.04%
ばけがくれ/フーディン(サイコドロー)デッキ 0 1 0% 100% 0.02%
イルカマンexデッキ 0 1 100% 100% 0.02%
オーガポン みどりのめんexバレットデッキ 0 1 0% 100% 0.02%
オーガポン みどりのめんex/ハピナスexデッキ 0 1 0% 0% 0.02%
ガチグマ アカツキデッキ 0 1 0% 100% 0.02%
クレベース(ひょうざんくずし)デッキ 0 1 0% 0% 0.02%
サザンドラex/メガガルーラexデッキ 0 1 0% 0% 0.02%
ジュナイパーexデッキ 0 1 100% 100% 0.02%
ダイケンキ(げきりゅうのうず)デッキ 0 1 0% 0% 0.02%
テツノイバラexデッキ 0 1 0% 0% 0.02%
テラスタルバレット 0 1 0% 0% 0.02%
テラパゴスexデッキ 0 1 0% 0% 0.02%
ドデカバシ(スカイドロー) 0 1 0% 0% 0.02%
ドータクン(しんかジャマー)/メガユキメノコexデッキ 0 1 0% 0% 0.02%
ドータクン(しんかジャマー)/ヨノワールデッキ 0 1 100% 100% 0.02%
ドータクン/メガユキメノコexデッキ 0 1 100% 100% 0.02%
ナンジャモのハラバリーexデッキ 0 1 0% 100% 0.02%
ノココッチexデッキ 0 1 100% 100% 0.02%
バシャーモexデッキ 0 1 0% 100% 0.02%
パンプジンexデッキ 0 1 0% 0% 0.02%
ペンドラー(ひどうなひとさし)デッキ 0 1 0% 100% 0.02%
ホエルオーexデッキ 1 1 100% 100% 0.02%
ホルード(じしん) 0 1 100% 100% 0.02%
マリルリ(きらきらシャボン) 0 1 0% 100% 0.02%
マリルリ(きらきらシャボン)デッキ 0 1 0% 100% 0.02%
メガカラマネロexデッキ 0 1 0% 100% 0.02%
メガグソクムシャexデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
メガグソクムシャex/ユキメノコデッキ 0 1 0% 0% 0.02%
メガスターミーex/メガミミロップexデッキ 0 1 0% 0% 0.02%
メガゼラオラexデッキ 0 1 0% 0% 0.02%
メガユキメノコexデッキ 0 1 0% 100% 0.02%
メタング(メタルメーカー)デッキ 0 1 0% 0% 0.02%
レントラーexデッキ 0 1 0% 0% 0.02%

推移データ(数値)

期間大会サンプル優勝入賞TOP4率TOP8進出率TOP16シェア
2026-10-013164040%0%0.1%

上位入賞の内訳

上位入賞の内訳(数値)
TOP16サンプルTOP8TOP4
400

決勝対戦の参考値

優勝・準優勝の組み合わせだけを集計した参考値です。同型決勝 52件 / 除外決勝 1件

決勝対戦の勝敗
相手勝利敗北勝率
決勝対戦データはありません。

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