メガディアンシーexデッキ デッキ分析

ムニキスゼロ / 2026/01/23〜2026/03/12

2026-02-06〜2026-03-07 の大会データを分析

デッキ別成績

TOP16が揃う大会だけを母集団にし、上位進出の強さを比較します。

TOP16シェア
3.15%
TOP8進出率
36.84%
TOP16サンプル
38件

環境順位: 9位 / サンプル数: 42件

直近7日間の変化

選択期間の最終日を基準に、直近7日とその前7日を同じ指標で比較します。

2026-03-01〜2026-03-07 / 比較: 2026-02-22〜2026-02-28

TOP16シェア
0.4%

前7日比 -1.9pt

TOP8進出率
100.0%

前7日比 +66.7pt

カード採用率の直近変化

メガディアンシーexデッキで、直近7日とその前7日のカード採用率を比較します。

2026-03-01〜2026-03-07(1件) / 比較: 2026-02-22〜2026-02-28(6件)

採用率↑

  1. 1 アイリスの闘志 0.0% → 100.0% (+100.0pt)
  2. 2 マツバの確信 0.0% → 100.0% (+100.0pt)
  3. 3 ハバタクカミ 33.3% → 100.0% (+66.7pt)

採用率↓

  1. 1 ニャースex 100.0% → 0.0% (-100.0pt)
  2. 2 キチキギスex 83.3% → 0.0% (-83.3pt)
  3. 3 ゼイユ 50.0% → 0.0% (-50.0pt)

使用率・実績の推移

期間ごとの大会結果から、選択した指標の変化を確認できます。

優勝回数の推移

採用カード一覧

同名の別収録・別レアリティはまとめて集計しています。

  1. 1 ハイパーボール 採用率 100.0% 採用時平均 3.9枚
  2. 2 ワンダーパッチ 採用率 100.0% 採用時平均 3.7枚
  3. 3 ミステリーガーデン 採用率 100.0% 採用時平均 3.1枚
  4. 4 メガディアンシーex 採用率 100.0% 採用時平均 2.9枚
  5. 5 ボスの指令 採用率 100.0% 採用時平均 2.3枚
  6. 6 ラティアスex 採用率 100.0% 採用時平均 1.9枚
  7. 7 リーリエのピッピex 採用率 100.0% 採用時平均 1.5枚
  8. 8 リーリエの決心 採用率 95.2% 採用時平均 4.0枚
  9. 9 力の砂時計 採用率 95.2% 採用時平均 2.5枚
  10. 10 夜のタンカ 採用率 95.2% 採用時平均 2.3枚
  11. 11 ニャースex 採用率 85.7% 採用時平均 1.0枚
  12. 12 ヨマワル 採用率 71.4% 採用時平均 3.0枚
  13. 13 ふしぎなアメ 採用率 71.4% 採用時平均 2.4枚
  14. 14 ヨノワール 採用率 71.4% 採用時平均 2.4枚
  15. 15 サマヨール 採用率 71.4% 採用時平均 1.6枚
  16. 16 ジャッジマン 採用率 69.0% 採用時平均 1.7枚
  17. 17 ゼイユ 採用率 61.9% 採用時平均 3.0枚
  18. 18 キチキギスex 採用率 54.8% 採用時平均 1.0枚
  19. 19 ポケパッド 採用率 52.4% 採用時平均 1.6枚
  20. 20 ハバタクカミ 採用率 52.4% 採用時平均 1.1枚
  21. 21 ユカリ 採用率 50.0% 採用時平均 1.2枚
  22. 22 アクロマの執念 採用率 40.5% 採用時平均 1.9枚
  23. 23 プルリル 採用率 40.5% 採用時平均 1.8枚
  24. 24 プライムキャッチャー 採用率 40.5% 採用時平均 1.0枚
  25. 25 シークレットボックス 採用率 35.7% 採用時平均 1.0枚
  26. 26 マシマシラ 採用率 28.6% 採用時平均 3.1枚
  27. 27 アカマツ 採用率 28.6% 採用時平均 2.8枚
  28. 28 ブルンゲルex 採用率 21.4% 採用時平均 1.7枚
  29. 29 ポケギア3.0 採用率 19.0% 採用時平均 2.3枚
  30. 30 コダック 採用率 11.9% 採用時平均 1.0枚
  31. 31 ヒーローマント 採用率 11.9% 採用時平均 1.0枚
  32. 32 メガシグナル 採用率 11.9% 採用時平均 1.0枚
  33. 33 ロケット団のラムダ 採用率 9.5% 採用時平均 1.3枚
  34. 34 アンフェアスタンプ 採用率 9.5% 採用時平均 1.0枚
  35. 35 アイリスの闘志 採用率 7.1% 採用時平均 2.0枚
  36. 36 エネルギーつけかえ 採用率 7.1% 採用時平均 2.0枚
  37. 37 リーリエのしんじゅ 採用率 7.1% 採用時平均 1.7枚
  38. 38 トウコ 採用率 7.1% 採用時平均 1.0枚
  39. 39 ポケモンいれかえ 採用率 7.1% 採用時平均 1.0枚
  40. 40 探検家の先導 採用率 4.8% 採用時平均 3.0枚
  41. 41 ムチュール 採用率 4.8% 採用時平均 1.5枚
  42. 42 エネルギー転送 採用率 4.8% 採用時平均 1.0枚
  43. 43 マツバの確信 採用率 2.4% 採用時平均 4.0枚
  44. 44 ポケモンキャッチャー 採用率 2.4% 採用時平均 3.0枚
  45. 45 ドータクン 採用率 2.4% 採用時平均 2.0枚
  46. 46 ドーミラー 採用率 2.4% 採用時平均 2.0枚
  47. 47 ピュール 採用率 2.4% 採用時平均 2.0枚
  48. 48 メガガルーラex 採用率 2.4% 採用時平均 2.0枚
  49. 49 イーブイ 採用率 2.4% 採用時平均 1.0枚
  50. 50 イーブイex 採用率 2.4% 採用時平均 1.0枚
  51. 51 ガチグマ アカツキex 採用率 2.4% 採用時平均 1.0枚
  52. 52 からておうの稽古 採用率 2.4% 採用時平均 1.0枚
  53. 53 クセロシキのたくらみ 採用率 2.4% 採用時平均 1.0枚
  54. 54 サーファー 採用率 2.4% 採用時平均 1.0枚
  55. 55 シュシュプ 採用率 2.4% 採用時平均 1.0枚
  56. 56 ツールスクラッパー 採用率 2.4% 採用時平均 1.0枚
  57. 57 ニンフィアex 採用率 2.4% 採用時平均 1.0枚
  58. 58 ハッサク 採用率 2.4% 採用時平均 1.0枚
  59. 59 ハンディサーキュレーター 採用率 2.4% 採用時平均 1.0枚
  60. 60 フレフワン 採用率 2.4% 採用時平均 1.0枚
  61. 61 ポケモン回収サイクロン 採用率 2.4% 採用時平均 1.0枚
  62. 62 ミツルの思いやり 採用率 2.4% 採用時平均 1.0枚

TOP16 vs TOP8 平均採用枚数差分

TOP16が揃う大会の同デッキタイプ内で、未採用を0枚として1デッキあたりの平均採用枚数がTOP8進出時にどう変わるかを比較します。

対象: TOP16 38デッキ / TOP8 14デッキ

カードTOP16平均枚数TOP8平均枚数差分
プルリル 0.66枚 0.29枚 -0.37枚
ヨマワル 2.21枚 2.57枚 +0.36枚
アカマツ 0.76枚 0.43枚 -0.33枚
マシマシラ 0.82枚 0.50枚 -0.32枚
ヨノワール 1.79枚 2.07枚 +0.28枚
サマヨール 1.16枚 1.43枚 +0.27枚
ふしぎなアメ 1.82枚 2.07枚 +0.25枚
ゼイユ 1.89枚 2.14枚 +0.25枚
ブルンゲルex 0.32枚 0.07枚 -0.25枚
ハバタクカミ 0.61枚 0.79枚 +0.18枚
マツバの確信 0.11枚 0.29枚 +0.18枚
ジャッジマン 1.16枚 1.00枚 -0.16枚
プライムキャッチャー 0.42枚 0.57枚 +0.15枚
ポケモンキャッチャー 0.08枚 0.21枚 +0.13枚
ユカリ 0.66枚 0.79枚 +0.13枚
ボスの指令 2.26枚 2.14枚 -0.12枚
ワンダーパッチ 3.82枚 3.93枚 +0.11枚
ポケパッド 0.74枚 0.64枚 -0.10枚
リーリエの決心 3.74枚 3.64枚 -0.10枚
メガディアンシーex 2.92枚 3.00枚 +0.08枚
ムチュール 0.08枚 0.14枚 +0.06枚
ヒーローマント 0.13枚 0.07枚 -0.06枚
ラティアスex 1.92枚 1.86枚 -0.06枚
探検家の先導 0.16枚 0.21枚 +0.05枚
アンフェアスタンプ 0.05枚 0.00枚 -0.05枚
エネルギー転送 0.05枚 0.00枚 -0.05枚
トウコ 0.05枚 0.00枚 -0.05枚
ニャースex 0.84枚 0.79枚 -0.05枚
ピュール 0.05枚 0.00枚 -0.05枚
メガガルーラex 0.05枚 0.00枚 -0.05枚
イーブイ 0.03枚 0.07枚 +0.04枚
イーブイex 0.03枚 0.07枚 +0.04枚
ニンフィアex 0.03枚 0.07枚 +0.04枚
ハイパーボール 3.89枚 3.93枚 +0.04枚
力の砂時計 2.39枚 2.43枚 +0.04枚
コダック 0.11枚 0.07枚 -0.04枚
ポケギア3.0 0.47枚 0.43枚 -0.04枚
ロケット団のラムダ 0.11枚 0.07枚 -0.04枚
夜のタンカ 2.18枚 2.21枚 +0.03枚
からておうの稽古 0.03枚 0.00枚 -0.03枚
クセロシキのたくらみ 0.03枚 0.00枚 -0.03枚
サーファー 0.03枚 0.00枚 -0.03枚
シュシュプ 0.03枚 0.00枚 -0.03枚
シークレットボックス 0.39枚 0.36枚 -0.03枚
ツールスクラッパー 0.03枚 0.00枚 -0.03枚
ハッサク 0.03枚 0.00枚 -0.03枚
ハンディサーキュレーター 0.03枚 0.00枚 -0.03枚
フレフワン 0.03枚 0.00枚 -0.03枚
ミツルの思いやり 0.03枚 0.00枚 -0.03枚
キチキギスex 0.55枚 0.57枚 +0.02枚
ポケモンいれかえ 0.05枚 0.07枚 +0.02枚
アイリスの闘志 0.16枚 0.14枚 -0.02枚
ミステリーガーデン 3.16枚 3.14枚 -0.02枚
リーリエのピッピex 1.45枚 1.43枚 -0.02枚
エネルギーつけかえ 0.13枚 0.14枚 +0.01枚
メガシグナル 0.13枚 0.14枚 +0.01枚
リーリエのしんじゅ 0.13枚 0.14枚 +0.01枚
アクロマの執念 0.71枚 0.71枚 0.00枚

環境シェア分布

選択した環境の使用率上位デッキ

  • ドラパルトexデッキ22.86%
  • メガルカリオexデッキ11.06%
  • マリィのオーロンゲexデッキ6.98%
  • フーディン(サイコドロー)4.44%
  • シロナのガブリアスexデッキ4.39%
  • その他50.27%

相性の良いデッキ・不利なデッキ

優勝・準優勝の組み合わせだけを使った決勝対戦の参考値です。

相性の良いデッキ

  1. 1 フーディン(サイコドロー) 勝率 100%
  2. 2 Nのゾロアークexデッキ 勝率 0%

不利なデッキ

  1. 1 Nのゾロアークexデッキ 勝率 0%
  2. 2 フーディン(サイコドロー) 勝率 100%
詳細な分析データを見る

デッキタイプ比較

デッキタイプ優勝入賞TOP4率TOP8進出率TOP16シェア
ドラパルトexデッキ 28 338 27.02% 50.31% 26.7%
メガルカリオexデッキ 8 148 25.17% 48.25% 11.86%
マリィのオーロンゲexデッキ 5 96 23.33% 54.44% 7.46%
タケルライコexデッキ 5 68 22.22% 52.38% 5.22%
フーディン(サイコドロー) 4 62 18.97% 48.28% 4.81%
メガフシギバナexデッキ 1 62 25.81% 54.84% 5.14%
Nのゾロアークexデッキ 7 55 30.19% 60.38% 4.39%
シロナのガブリアスexデッキ 1 54 26.92% 48.08% 4.31%
メガディアンシーexデッキ 1 42 10.53% 36.84% 3.15%
ロケット団のワナイダーデッキ 3 42 35.71% 54.76% 3.48%
ロケット団のドンカラスデッキ 2 35 22.86% 42.86% 2.9%
イイネイヌ(アドレナパワー) 3 25 33.33% 58.33% 1.99%
ダイゴのメタグロスexデッキ 0 25 25% 50% 1.99%
オーガポン みどりのめんex/メガガルーラexデッキ 3 22 31.58% 57.89% 1.58%
ゲッコウガex(しのびのやいば) 2 19 35.29% 47.06% 1.41%
ブースターexデッキ 1 17 23.53% 52.94% 1.41%
フーディン(サイコドロー)デッキ 1 16 40% 66.67% 1.24%
ユキメノコ/マシマシラデッキ 1 16 20% 40% 1.24%
ブリジュラスexデッキ 0 14 14.29% 50% 1.16%
イワパレス(しんぴのいしやど) 1 13 41.67% 58.33% 1%
メガアブソルex/メガガルーラexデッキ 0 11 20% 60% 0.83%
ソウブレイズexデッキ 1 9 11.11% 66.67% 0.75%
オーガポン みどりのめんexバレットデッキ 0 8 0% 28.57% 0.58%
ホップのオーロットデッキ 0 8 25% 37.5% 0.66%
ヤドキング(ひらめきチャレンジ) 0 8 42.86% 71.43% 0.58%
ストリンダー(バッドアッパー)デッキ 1 7 16.67% 50% 0.5%
メガサメハダーexデッキ 0 7 33.33% 50% 0.5%
カミツオロチexデッキ 1 5 40% 40% 0.41%
オーガポン みどりのめんexバレット 0 4 0% 50% 0.33%
メガスターミーexデッキ 0 4 0% 0% 0.33%
ヒビキのバクフーンデッキ 0 3 0% 0% 0.25%
ブルンゲルexデッキ 0 3 50% 50% 0.17%
オーガポン みどりのめんexデッキ 0 2 50% 100% 0.17%
タケルライコex/メガヤンマexデッキ 0 2 50% 100% 0.17%
ダイケンキ/メガヤンマexデッキ 0 2 0% 0% 0.17%
バッフロン/メガガルーラexデッキ 1 2 50% 50% 0.17%
メガリザードンXexデッキ 0 2 0% 0% 0.17%
エリカのラフレシアexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
ゲッコウガex(しのびのやいば)/バシャーモexデッキ 0 1 0% 100% 0.08%
サザンドラexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
ジュナイパーexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
バシャーモexデッキ 0 1 0% 100% 0.08%
メガカイリューex/メガスターミーexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
メガサーナイトexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
メガメガニウムexデッキ 0 1 0% 0% 0.08%
メガヤンマexデッキ 0 1 0% 100% 0.08%
メガユキメノコexデッキ 0 1 100% 100% 0.08%

推移データ(数値)

期間大会サンプル優勝入賞TOP4率TOP8進出率TOP16シェア
2026-02-0622020%50%7.41%
2026-02-0788080%25%6.67%
2026-02-0821030%0%6.67%
2026-02-10440425%50%7.41%
2026-02-111290911.11%44.44%5.88%
2026-02-14830366.67%66.67%3.19%
2026-02-15124040%0%2.12%
2026-02-23133040%33.33%1.96%
2026-02-2422020%50%6.45%
2026-02-2621010%0%3.23%
2026-03-07201120%100%0.38%

上位入賞の内訳

上位入賞の内訳(数値)
TOP16サンプルTOP8TOP4
38144

決勝対戦の参考値

優勝・準優勝の組み合わせだけを集計した参考値です。同型決勝 10件 / 除外決勝 9件

決勝対戦の勝敗
相手勝利敗北勝率
Nのゾロアークexデッキ0勝1敗0%
フーディン(サイコドロー)1勝0敗100%