ドラパルトexデッキ デッキ分析

アビスアイ / 2026/05/22〜2026/07/30

2026-05-22〜2026-06-07 の大会データを分析

デッキ別成績

TOP16が揃う大会だけを母集団にし、上位進出の強さを比較します。

TOP16シェア
40.63%
TOP8進出率
61.54%
TOP16サンプル
13件

環境順位: 1位 / サンプル数: 20件

直近7日間の変化

選択期間の最終日を基準に、直近7日とその前7日を同じ指標で比較します。

2026-06-01〜2026-06-07 / 比較: 2026-05-25〜2026-05-31

TOP16シェア
40.6%

前7日比 算出不可

TOP8進出率
61.5%

前7日比 算出不可

カード採用率の直近変化

ドラパルトexデッキで、直近7日とその前7日のカード採用率を比較します。

2026-06-01〜2026-06-07(13件) / 比較: 2026-05-25〜2026-05-31(0件)

採用率↑

  1. 1 なかよしポフィン 0.0% → 100.0% (+100.0pt)
  2. 2 キチキギスex 0.0% → 100.0% (+100.0pt)
  3. 3 スボミー 0.0% → 100.0% (+100.0pt)

採用率↓

採用率が変化したカードはありません。

使用率・実績の推移

期間ごとの大会結果から、選択した指標の変化を確認できます。

優勝回数の推移

採用カード一覧

同名の別収録・別レアリティはまとめて集計しています。

  1. 1 ドラメシヤ 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  2. 2 ドロンチ 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  3. 3 なかよしポフィン 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  4. 4 リーリエの決心 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  5. 5 ハイパーボール 採用率 100.0% 採用時平均 3.9枚
  6. 6 ポケパッド 採用率 100.0% 採用時平均 3.8枚
  7. 7 ボスの指令 採用率 100.0% 採用時平均 3.1枚
  8. 8 ドラパルトex 採用率 100.0% 採用時平均 2.7枚
  9. 9 夜のタンカ 採用率 100.0% 採用時平均 1.9枚
  10. 10 マシマシラ 採用率 100.0% 採用時平均 1.6枚
  11. 11 スボミー 採用率 100.0% 採用時平均 1.3枚
  12. 12 ニャースex 採用率 100.0% 採用時平均 1.3枚
  13. 13 キチキギスex 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  14. 14 アカマツ 採用率 95.0% 採用時平均 1.9枚
  15. 15 ヒカリ 採用率 95.0% 採用時平均 1.4枚
  16. 16 アンフェアスタンプ 採用率 95.0% 採用時平均 1.0枚
  17. 17 ふしぎなアメ 採用率 85.0% 採用時平均 2.4枚
  18. 18 スペシャルレッドカード 採用率 70.0% 採用時平均 1.0枚
  19. 19 ロケット団の監視塔 採用率 65.0% 採用時平均 1.2枚
  20. 20 ファイヤー 採用率 45.0% 採用時平均 1.0枚
  21. 21 メイのはげまし 採用率 45.0% 採用時平均 1.0枚
  22. 22 アチャモ 採用率 40.0% 採用時平均 2.1枚
  23. 23 バシャーモex 採用率 40.0% 採用時平均 2.0枚
  24. 24 ヨマワル 採用率 40.0% 採用時平均 2.0枚
  25. 25 サマヨール 採用率 40.0% 採用時平均 1.1枚
  26. 26 ジャミングタワー 採用率 40.0% 採用時平均 1.1枚
  27. 27 シェイミ 採用率 40.0% 採用時平均 1.0枚
  28. 28 ヨノワール 採用率 40.0% 採用時平均 1.0枚
  29. 29 ワカシャモ 採用率 40.0% 採用時平均 1.0枚
  30. 30 危ない廃墟 採用率 35.0% 採用時平均 1.4枚
  31. 31 リーリエのピッピex 採用率 35.0% 採用時平均 1.0枚
  32. 32 ジャッジマン 採用率 25.0% 採用時平均 1.0枚
  33. 33 ロケット団のラムダ 採用率 20.0% 採用時平均 1.0枚
  34. 34 ゼロの大空洞 採用率 15.0% 採用時平均 1.3枚
  35. 35 イーユイ 採用率 10.0% 採用時平均 1.0枚
  36. 36 イベルタル 採用率 10.0% 採用時平均 1.0枚
  37. 37 クラッシュハンマー 採用率 5.0% 採用時平均 4.0枚
  38. 38 AZの安らぎ 採用率 5.0% 採用時平均 1.0枚
  39. 39 エネルギー転送 採用率 5.0% 採用時平均 1.0枚
  40. 40 クセロシキのたくらみ 採用率 5.0% 採用時平均 1.0枚
  41. 41 コダック 採用率 5.0% 採用時平均 1.0枚
  42. 42 タケシのスカウト 採用率 5.0% 採用時平均 1.0枚
  43. 43 ノココッチ 採用率 5.0% 採用時平均 1.0枚
  44. 44 ノコッチ 採用率 5.0% 採用時平均 1.0枚
  45. 45 パオジアン 採用率 5.0% 採用時平均 1.0枚
  46. 46 ハンディサーキュレーター 採用率 5.0% 採用時平均 1.0枚
  47. 47 ヒーローマント 採用率 5.0% 採用時平均 1.0枚
  48. 48 ラティアスex 採用率 5.0% 採用時平均 1.0枚

TOP16 vs TOP8 平均採用枚数差分

TOP16が揃う大会の同デッキタイプ内で、未採用を0枚として1デッキあたりの平均採用枚数がTOP8進出時にどう変わるかを比較します。

対象: TOP16 13デッキ / TOP8 8デッキ

カードTOP16平均枚数TOP8平均枚数差分
ヒカリ 1.23枚 0.88枚 -0.35枚
クラッシュハンマー 0.31枚 0.50枚 +0.19枚
シェイミ 0.46枚 0.63枚 +0.17枚
ヨマワル 0.92枚 0.75枚 -0.17枚
ジャッジマン 0.23枚 0.38枚 +0.15枚
ロケット団の監視塔 0.77枚 0.63枚 -0.14枚
ファイヤー 0.38枚 0.50枚 +0.12枚
ふしぎなアメ 2.00枚 1.88枚 -0.12枚
イーユイ 0.15枚 0.25枚 +0.10枚
ゼロの大空洞 0.15枚 0.25枚 +0.10枚
ハイパーボール 3.85枚 3.75枚 -0.10枚
夜のタンカ 1.85枚 1.75枚 -0.10枚
ヨノワール 0.46枚 0.38枚 -0.08枚
ロケット団のラムダ 0.31枚 0.38枚 +0.07枚
ジャミングタワー 0.69枚 0.75枚 +0.06枚
ポケパッド 3.69枚 3.75枚 +0.06枚
アカマツ 1.69枚 1.63枚 -0.06枚
AZの安らぎ 0.08枚 0.13枚 +0.05枚
エネルギー転送 0.08枚 0.13枚 +0.05枚
クセロシキのたくらみ 0.08枚 0.13枚 +0.05枚
コダック 0.08枚 0.13枚 +0.05枚
タケシのスカウト 0.08枚 0.13枚 +0.05枚
ヒーローマント 0.08枚 0.13枚 +0.05枚
ラティアスex 0.08枚 0.13枚 +0.05枚
アンフェアスタンプ 0.92枚 0.88枚 -0.04枚
サマヨール 0.54枚 0.50枚 -0.04枚
マシマシラ 1.54枚 1.50枚 -0.04枚
メイのはげまし 0.54枚 0.50枚 -0.04枚
リーリエのピッピex 0.54枚 0.50枚 -0.04枚
アチャモ 0.85枚 0.88枚 +0.03枚
スペシャルレッドカード 0.85枚 0.88枚 +0.03枚
スボミー 1.23枚 1.25枚 +0.02枚
ニャースex 1.23枚 1.25枚 +0.02枚
バシャーモex 0.77枚 0.75枚 -0.02枚
ドラパルトex 2.62枚 2.63枚 +0.01枚
なかよしポフィン 4.00枚 4.00枚 0.00枚
キチキギスex 1.00枚 1.00枚 0.00枚
ドラメシヤ 4.00枚 4.00枚 0.00枚
ドロンチ 4.00枚 4.00枚 0.00枚
ボスの指令 3.00枚 3.00枚 0.00枚
リーリエの決心 4.00枚 4.00枚 0.00枚
ワカシャモ 0.38枚 0.38枚 0.00枚
危ない廃墟 0.38枚 0.38枚 0.00枚

環境シェア分布

選択した環境の使用率上位デッキ

  • ドラパルトexデッキ42.55%
  • オーガポン みどりのめんex/メガガルーラexデッキ12.77%
  • カミツオロチexデッキ10.64%
  • フーディン(サイコドロー)8.51%
  • ばけがくれデッキ6.38%
  • その他19.15%

相性の良いデッキ・不利なデッキ

優勝・準優勝の組み合わせだけを使った決勝対戦の参考値です。

詳細な分析データを見る

デッキタイプ比較

デッキタイプ優勝入賞TOP4率TOP8進出率TOP16シェア
ドラパルトexデッキ 2 20 38.46% 61.54% 40.63%
オーガポン みどりのめんex/メガガルーラexデッキ 1 6 25% 75% 12.5%
カミツオロチexデッキ 0 5 0% 25% 12.5%
フーディン(サイコドロー) 0 4 0% 0% 12.5%
ばけがくれデッキ 0 3 0% 100% 3.13%
Nのゾロアークexデッキ 0 2 0% 0% 3.13%
ヤドキング(ひらめきチャレンジ) 0 2 0% 0% 3.13%
おまつりおんどデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
シロナのガブリアスexデッキ 0 1 0% 100% 3.13%
ストリンダー(バッドアッパー) 0 1 100% 100% 3.13%
マリィのオーロンゲexデッキ 0 1 100% 100% 3.13%
ロケット団のドンカラスデッキ 0 1 0% 0% 3.13%

推移データ(数値)

期間大会サンプル優勝入賞TOP4率TOP8進出率TOP16シェア
2026-06-0731322038.46%61.54%40.63%

上位入賞の内訳

上位入賞の内訳(数値)
TOP16サンプルTOP8TOP4
1385

決勝対戦の参考値

優勝・準優勝の組み合わせだけを集計した参考値です。同型決勝 0件 / 除外決勝 0件

決勝対戦の勝敗
相手勝利敗北勝率
ストリンダー(バッドアッパー)1勝0敗100%
マリィのオーロンゲexデッキ1勝0敗100%