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データ最終更新: 2026-10-23 00:10
メガルカリオexデッキ デッキ分析
30th CELEBRATION / 2026/09/16〜現在
2026-09-22〜2026-10-18 の大会データを分析
デッキ別成績
TOP16が揃う大会だけを母集団にし、上位進出の強さを比較します。
- TOP16シェア
- 0%
- TOP8進出率
- 算出不可
- TOP16サンプル
- 0件
環境順位: 10位 / サンプル数: 9件
直近7日間の変化
選択期間の最終日を基準に、直近7日とその前7日を同じ指標で比較します。
2026-10-12〜2026-10-18 / 比較: 2026-10-05〜2026-10-11
- TOP16シェア
- 算出不可
- TOP8進出率
- 算出不可
前7日比 算出不可
前7日比 算出不可
カード採用率の直近変化
メガルカリオexデッキで、直近7日とその前7日のカード採用率を比較します。
2026-10-12〜2026-10-18(0件) / 比較: 2026-10-05〜2026-10-11(0件)
採用率↑
採用率が変化したカードはありません。
採用率↓
採用率が変化したカードはありません。
メタカード採用率
集計期間 2026年10月17日〜2026年10月23日 / 対象デッキ 2件
| カード | 採用デッキ | 採用率 | 採用時平均 |
|---|---|---|---|
|
|
2 / 2件 | 100.0% | 1.0枚 |
|
|
1 / 2件 | 50.0% | 1.0枚 |
|
|
1 / 2件 | 50.0% | 1.0枚 |
|
|
1 / 2件 | 50.0% | 1.0枚 |
|
|
1 / 2件 | 50.0% | 2.0枚 |
|
|
1 / 2件 | 50.0% | 2.0枚 |
|
|
1 / 2件 | 50.0% | 1.0枚 |
使用率・実績の推移
期間ごとの大会結果から、選択した指標の変化を確認できます。
採用カード一覧
同名の別収録・別レアリティはまとめて集計しています。
-
1
基本闘エネルギー
採用率
100.0%
採用時平均
9.0枚
-
2
パワープロテイン
採用率
100.0%
採用時平均
4.0枚
-
3
ファイトゴング
採用率
100.0%
採用時平均
4.0枚
-
4
リーリエの決心
採用率
100.0%
採用時平均
4.0枚
-
5
メガルカリオex
採用率
100.0%
採用時平均
3.0枚
-
6
ハイパーボール
採用率
100.0%
採用時平均
2.7枚
-
7
ボスの指令
採用率
100.0%
採用時平均
2.4枚
-
8
ソルロック
採用率
100.0%
採用時平均
2.2枚
-
9
ルナトーン
採用率
100.0%
採用時平均
2.0枚
-
10
グラビティーマウンテン
採用率
100.0%
採用時平均
1.9枚
-
11
ポケパッド
採用率
88.9%
採用時平均
3.1枚
-
12
ジャッジマン
採用率
88.9%
採用時平均
2.6枚
-
13
リオル
採用率
88.9%
採用時平均
2.5枚
-
14
ロック闘エネルギー
採用率
77.8%
採用時平均
2.1枚
-
15
ふうせん
採用率
77.8%
採用時平均
1.7枚
-
16
ノココッチ
採用率
66.7%
採用時平均
2.0枚
-
17
ノココッチex
採用率
66.7%
採用時平均
1.0枚
-
18
なかよしポフィン
採用率
55.6%
採用時平均
2.6枚
-
19
ノコッチ
採用率
55.6%
採用時平均
2.6枚
-
20
スペシャルレッドカード
採用率
55.6%
採用時平均
1.2枚
-
21
夜のタンカ
採用率
55.6%
採用時平均
1.2枚
-
22
ポケモンいれかえ
採用率
44.4%
採用時平均
1.0枚
-
23
マキシマムベルト
採用率
44.4%
採用時平均
1.0枚
-
24
リオル
採用率
33.3%
採用時平均
2.3枚
-
25
ポケギア3.0
採用率
33.3%
採用時平均
1.3枚
-
26
シェイミ
採用率
33.3%
採用時平均
1.0枚
-
27
クラッシュハンマー
採用率
22.2%
採用時平均
4.0枚
-
28
ゼイユ
採用率
22.2%
採用時平均
2.0枚
-
29
ポケモンキャッチャー
採用率
22.2%
採用時平均
2.0枚
-
30
マクノシタ
採用率
22.2%
採用時平均
2.0枚
-
31
ニャースex
採用率
22.2%
採用時平均
1.5枚
-
32
ノコッチ
採用率
22.2%
採用時平均
1.5枚
-
33
ハリテヤマ
採用率
22.2%
採用時平均
1.5枚
-
34
アンフェアスタンプ
採用率
22.2%
採用時平均
1.0枚
-
35
ツールスクラッパー
採用率
22.2%
採用時平均
1.0枚
-
36
ミツルの思いやり
採用率
22.2%
採用時平均
1.0枚
-
37
ミュウex
採用率
22.2%
採用時平均
1.0枚
-
38
ロケット団のラムダ
採用率
22.2%
採用時平均
1.0枚
-
39
暗号マニアの解読
採用率
22.2%
採用時平均
1.0枚
-
40
リオル
採用率
11.1%
採用時平均
3.0枚
-
41
オーガポン いしずえのめんex
採用率
11.1%
採用時平均
1.0枚
-
42
ゲノセクト
採用率
11.1%
採用時平均
1.0枚
-
43
コダック
採用率
11.1%
採用時平均
1.0枚
-
44
シークレットボックス
採用率
11.1%
採用時平均
1.0枚
-
45
ヒーローマント
採用率
11.1%
採用時平均
1.0枚
-
46
プライムキャッチャー
採用率
11.1%
採用時平均
1.0枚
-
47
メガジガルデex
採用率
11.1%
採用時平均
1.0枚
-
48
ロケット団の監視塔
採用率
11.1%
採用時平均
1.0枚
2026/09/28〜2026/10/04 サンプル 5デッキ
-
1
グラビティーマウンテン
採用率100.0%
採用時平均2.0枚
-
2
ジャッジマン
採用率100.0%
採用時平均2.8枚
-
3
ソルロック
採用率100.0%
採用時平均2.4枚
-
4
ハイパーボール
採用率100.0%
採用時平均2.8枚
-
5
パワープロテイン
採用率100.0%
採用時平均4.0枚
-
6
ファイトゴング
採用率100.0%
採用時平均4.0枚
-
7
ボスの指令
採用率100.0%
採用時平均2.4枚
-
8
メガルカリオex
採用率100.0%
採用時平均3.0枚
-
9
リオル
採用率100.0%
採用時平均2.4枚
-
10
リーリエの決心
採用率100.0%
採用時平均4.0枚
-
11
ルナトーン
採用率100.0%
採用時平均2.0枚
-
12
基本闘エネルギー
採用率100.0%
採用時平均9.0枚
-
13
ふうせん
採用率80.0%
採用時平均1.5枚
-
14
ノココッチ
採用率80.0%
採用時平均2.0枚
-
15
ノココッチex
採用率80.0%
採用時平均1.0枚
-
16
ポケパッド
採用率80.0%
採用時平均3.3枚
-
17
ロック闘エネルギー
採用率80.0%
採用時平均2.3枚
-
18
なかよしポフィン
採用率60.0%
採用時平均2.3枚
-
19
スペシャルレッドカード
採用率60.0%
採用時平均1.0枚
-
20
ノコッチ
採用率60.0%
採用時平均2.7枚
-
21
マキシマムベルト
採用率60.0%
採用時平均1.0枚
-
22
夜のタンカ
採用率60.0%
採用時平均1.0枚
-
23
ノコッチ
採用率40.0%
採用時平均1.5枚
-
24
ポケモンいれかえ
採用率40.0%
採用時平均1.0枚
-
25
リオル
採用率40.0%
採用時平均2.5枚
-
26
アンフェアスタンプ
採用率20.0%
採用時平均1.0枚
-
27
クラッシュハンマー
採用率20.0%
採用時平均4.0枚
-
28
シェイミ
採用率20.0%
採用時平均1.0枚
-
29
ゼイユ
採用率20.0%
採用時平均2.0枚
-
30
ツールスクラッパー
採用率20.0%
採用時平均1.0枚
-
31
ニャースex
採用率20.0%
採用時平均1.0枚
-
32
ハリテヤマ
採用率20.0%
採用時平均2.0枚
-
33
プライムキャッチャー
採用率20.0%
採用時平均1.0枚
-
34
ポケギア3.0
採用率20.0%
採用時平均1.0枚
-
35
ポケモンキャッチャー
採用率20.0%
採用時平均2.0枚
-
36
マクノシタ
採用率20.0%
採用時平均2.0枚
-
37
ミツルの思いやり
採用率20.0%
採用時平均1.0枚
-
38
メガジガルデex
採用率20.0%
採用時平均1.0枚
-
39
ロケット団の監視塔
採用率20.0%
採用時平均1.0枚
-
40
暗号マニアの解読
採用率20.0%
採用時平均1.0枚
2026/10/12〜2026/10/18 サンプル 4デッキ
-
1
グラビティーマウンテン
採用率100.0%
採用時平均1.8枚
-
2
ソルロック
採用率100.0%
採用時平均2.0枚
-
3
ハイパーボール
採用率100.0%
採用時平均2.5枚
-
4
パワープロテイン
採用率100.0%
採用時平均4.0枚
-
5
ファイトゴング
採用率100.0%
採用時平均4.0枚
-
6
ボスの指令
採用率100.0%
採用時平均2.5枚
-
7
ポケパッド
採用率100.0%
採用時平均3.0枚
-
8
メガルカリオex
採用率100.0%
採用時平均3.0枚
-
9
リーリエの決心
採用率100.0%
採用時平均4.0枚
-
10
ルナトーン
採用率100.0%
採用時平均2.0枚
-
11
基本闘エネルギー
採用率100.0%
採用時平均9.0枚
-
12
ふうせん
採用率75.0%
採用時平均2.0枚
-
13
ジャッジマン
採用率75.0%
採用時平均2.3枚
-
14
リオル
採用率75.0%
採用時平均2.7枚
-
15
ロック闘エネルギー
採用率75.0%
採用時平均2.0枚
-
16
なかよしポフィン
採用率50.0%
採用時平均3.0枚
-
17
シェイミ
採用率50.0%
採用時平均1.0枚
-
18
スペシャルレッドカード
採用率50.0%
採用時平均1.5枚
-
19
ノココッチ
採用率50.0%
採用時平均2.0枚
-
20
ノココッチex
採用率50.0%
採用時平均1.0枚
-
21
ノコッチ
採用率50.0%
採用時平均2.5枚
-
22
ポケギア3.0
採用率50.0%
採用時平均1.5枚
-
23
ポケモンいれかえ
採用率50.0%
採用時平均1.0枚
-
24
ミュウex
採用率50.0%
採用時平均1.0枚
-
25
ロケット団のラムダ
採用率50.0%
採用時平均1.0枚
-
26
夜のタンカ
採用率50.0%
採用時平均1.5枚
-
27
アンフェアスタンプ
採用率25.0%
採用時平均1.0枚
-
28
オーガポン いしずえのめんex
採用率25.0%
採用時平均1.0枚
-
29
クラッシュハンマー
採用率25.0%
採用時平均4.0枚
-
30
ゲノセクト
採用率25.0%
採用時平均1.0枚
-
31
コダック
採用率25.0%
採用時平均1.0枚
-
32
シークレットボックス
採用率25.0%
採用時平均1.0枚
-
33
ゼイユ
採用率25.0%
採用時平均2.0枚
-
34
ツールスクラッパー
採用率25.0%
採用時平均1.0枚
-
35
ニャースex
採用率25.0%
採用時平均2.0枚
-
36
ハリテヤマ
採用率25.0%
採用時平均1.0枚
-
37
ヒーローマント
採用率25.0%
採用時平均1.0枚
-
38
ポケモンキャッチャー
採用率25.0%
採用時平均2.0枚
-
39
マキシマムベルト
採用率25.0%
採用時平均1.0枚
-
40
マクノシタ
採用率25.0%
採用時平均2.0枚
-
41
ミツルの思いやり
採用率25.0%
採用時平均1.0枚
-
42
リオル
採用率25.0%
採用時平均3.0枚
-
43
リオル
採用率25.0%
採用時平均2.0枚
-
44
暗号マニアの解読
採用率25.0%
採用時平均1.0枚
TOP16 vs TOP8 平均採用枚数差分
TOP16が揃う大会の同デッキタイプ内で、未採用を0枚として1デッキあたりの平均採用枚数がTOP8進出時にどう変わるかを比較します。
TOP16とTOP8を比較できる掲載デッキがありません。
環境シェア分布
選択した環境の使用率上位デッキ
- ドラパルトexデッキ36.49%
- Nのゾロアークexデッキ7.09%
- タケルライコexデッキ5.74%
- おまつりおんどデッキ5.74%
- マリィのオーロンゲexデッキ5.41%
- その他39.53%
相性の良いデッキ・不利なデッキ
優勝・準優勝の組み合わせだけを使った決勝対戦の参考値です。
相性の良いデッキ
- 1 タケルライコexデッキ 勝率 100%
不利なデッキ
- 1 タケルライコexデッキ 勝率 100%
詳細な分析データを見る
デッキタイプ比較
| デッキタイプ | 優勝 | 入賞 | TOP4率 | TOP8進出率 | TOP16シェア |
|---|---|---|---|---|---|
| ドラパルトexデッキ | 12 | 108 | 14.29% | 42.86% | 43.75% |
| Nのゾロアークexデッキ | 4 | 21 | 50% | 50% | 12.5% |
| おまつりおんどデッキ | 4 | 17 | 100% | 100% | 6.25% |
| タケルライコexデッキ | 0 | 17 | 0% | 0% | 6.25% |
| マリィのオーロンゲexデッキ | 1 | 16 | 算出不可 | 算出不可 | 0% |
| ヤドキング(ひらめきチャレンジ)デッキ | 3 | 15 | 100% | 100% | 6.25% |
| オーガポン みどりのめんex/メガガルーラexデッキ | 0 | 14 | 算出不可 | 算出不可 | 0% |
| ばけがくれデッキ | 2 | 13 | 0% | 66.67% | 18.75% |
| メガドリュウズexデッキ | 3 | 13 | 0% | 0% | 6.25% |
| メガルカリオexデッキ | 1 | 9 | 算出不可 | 算出不可 | 0% |
| フーディン(サイコドロー)デッキ | 3 | 8 | 算出不可 | 算出不可 | 0% |
| カミツオロチexデッキ | 3 | 7 | 算出不可 | 算出不可 | 0% |
| イワパレス(しんぴのいしやど)デッキ | 0 | 6 | 算出不可 | 算出不可 | 0% |
| メガミミロップexデッキ | 1 | 6 | 算出不可 | 算出不可 | 0% |
| メガレックウザexデッキ | 2 | 6 | 算出不可 | 算出不可 | 0% |
| シロナのガブリアスexデッキ | 0 | 4 | 算出不可 | 算出不可 | 0% |
| ゲッコウガex(しのびのやいば)デッキ | 0 | 2 | 算出不可 | 算出不可 | 0% |
| ソウブレイズexデッキ | 1 | 2 | 算出不可 | 算出不可 | 0% |
| メガフシギバナexデッキ | 0 | 2 | 算出不可 | 算出不可 | 0% |
| オリーヴァexデッキ | 0 | 1 | 算出不可 | 算出不可 | 0% |
| ストリンダー(バッドアッパー)デッキ | 0 | 1 | 算出不可 | 算出不可 | 0% |
| スピアーexデッキ | 1 | 1 | 算出不可 | 算出不可 | 0% |
| ダイゴのメタグロスexデッキ | 0 | 1 | 算出不可 | 算出不可 | 0% |
| ファイアローex/メガガルーラexデッキ | 0 | 1 | 算出不可 | 算出不可 | 0% |
| ブリジュラスexデッキ | 0 | 1 | 算出不可 | 算出不可 | 0% |
| メガアブソルex/メガガルーラexデッキ | 0 | 1 | 算出不可 | 算出不可 | 0% |
| メガスターミーex/メガユキメノコexデッキ | 0 | 1 | 算出不可 | 算出不可 | 0% |
| メガリザードンXexデッキ | 0 | 1 | 算出不可 | 算出不可 | 0% |
| ロケット団のワナイダーデッキ | 0 | 1 | 算出不可 | 算出不可 | 0% |
推移データ(数値)
| 期間 | 大会 | サンプル | 優勝 | 入賞 | TOP4率 | TOP8進出率 | TOP16シェア |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-10-01 | 37 | 0 | 1 | 9 | 算出不可 | 算出不可 | 算出不可 |
上位入賞の内訳
| TOP16サンプル | TOP8 | TOP4 |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 |
決勝対戦の参考値
優勝・準優勝の組み合わせだけを集計した参考値です。同型決勝 5件 / 除外決勝 0件
| 相手 | 勝利 | 敗北 | 勝率 |
|---|---|---|---|
| タケルライコexデッキ | 1勝 | 0敗 | 100% |
掲載デッキ(新しい順)
このカテゴリに分類された選択環境の大会掲載デッキです。
| 開催日 | 大会 | 順位 | デッキ |
|---|---|---|---|
| 2026/10/18 | シティリーグ2027 シーズン1 シニアリーグ | 5位 | デッキを見る |
| 2026/10/18 | シティリーグ2027 シーズン1 シニアリーグ | 5位 | デッキを見る |
| 2026/10/12 | シティリーグ2027 シーズン1 シニアリーグ | 3位 | デッキを見る |
| 2026/10/12 | シティリーグ2027 シーズン1 シニアリーグ | 5位 | デッキを見る |
| 2026/10/04 | シティリーグ2027 シーズン1 シニアリーグ | 1位 | デッキを見る |
| 2026/10/04 | シティリーグ2027 シーズン1 シニアリーグ | 3位 | デッキを見る |