Nのゾロアークexデッキ デッキ分析

アビスアイ / 2026/05/22〜2026/07/30

2026-05-22〜2026-06-07 の大会データを分析

デッキ別成績

TOP16が揃う大会だけを母集団にし、上位進出の強さを比較します。

TOP16シェア
3.13%
TOP8進出率
0%
TOP16サンプル
1件

環境順位: 6位 / サンプル数: 2件

直近7日間の変化

選択期間の最終日を基準に、直近7日とその前7日を同じ指標で比較します。

2026-06-01〜2026-06-07 / 比較: 2026-05-25〜2026-05-31

TOP16シェア
3.1%

前7日比 算出不可

TOP8進出率
0.0%

前7日比 算出不可

カード採用率の直近変化

Nのゾロアークexデッキで、直近7日とその前7日のカード採用率を比較します。

2026-06-01〜2026-06-07(1件) / 比較: 2026-05-25〜2026-05-31(0件)

採用率↑

  1. 1 Nのゼクロム 0.0% → 100.0% (+100.0pt)
  2. 2 Nのゾロア 0.0% → 100.0% (+100.0pt)
  3. 3 Nのゾロアークex 0.0% → 100.0% (+100.0pt)

採用率↓

採用率が変化したカードはありません。

使用率・実績の推移

期間ごとの大会結果から、選択した指標の変化を確認できます。

優勝回数の推移

採用カード一覧

同名の別収録・別レアリティはまとめて集計しています。

  1. 1 Nのゾロア 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  2. 2 Nのゾロアークex 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  3. 3 なかよしポフィン 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  4. 4 ポケパッド 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  5. 5 リーリエの決心 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  6. 6 Nのポイントアップ 採用率 100.0% 採用時平均 3.5枚
  7. 7 ボスの指令 採用率 100.0% 採用時平均 3.5枚
  8. 8 ハイパーボール 採用率 100.0% 採用時平均 2.5枚
  9. 9 Nのゼクロム 採用率 100.0% 採用時平均 2.0枚
  10. 10 Nの城 採用率 100.0% 採用時平均 2.0枚
  11. 11 シアノ 採用率 100.0% 採用時平均 2.0枚
  12. 12 夜のタンカ 採用率 100.0% 採用時平均 2.0枚
  13. 13 くさりもち 採用率 100.0% 採用時平均 1.5枚
  14. 14 マシマシラ 採用率 100.0% 採用時平均 1.5枚
  15. 15 Nのレシラム 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  16. 16 アンフェアスタンプ 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  17. 17 からておうの稽古 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  18. 18 スペシャルレッドカード 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  19. 19 モモワロウex 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  20. 20 Nのダルマッカ 採用率 50.0% 採用時平均 1.0枚
  21. 21 Nのヒヒダルマ 採用率 50.0% 採用時平均 1.0枚
  22. 22 アンズの秘技 採用率 50.0% 採用時平均 1.0枚
  23. 23 イベルタル 採用率 50.0% 採用時平均 1.0枚
  24. 24 キチキギスex 採用率 50.0% 採用時平均 1.0枚
  25. 25 スボミー 採用率 50.0% 採用時平均 1.0枚
  26. 26 タケシのスカウト 採用率 50.0% 採用時平均 1.0枚
  27. 27 ニャースex 採用率 50.0% 採用時平均 1.0枚
  28. 28 ノココッチ 採用率 50.0% 採用時平均 1.0枚
  29. 29 ノコッチ 採用率 50.0% 採用時平均 1.0枚
  30. 30 ヒカリ 採用率 50.0% 採用時平均 1.0枚
  31. 31 ロケット団の監視塔 採用率 50.0% 採用時平均 1.0枚
  32. 32 暗号マニアの解読 採用率 50.0% 採用時平均 1.0枚

TOP16 vs TOP8 平均採用枚数差分

TOP16が揃う大会の同デッキタイプ内で、未採用を0枚として1デッキあたりの平均採用枚数がTOP8進出時にどう変わるかを比較します。

対象: TOP16 1デッキ / TOP8 0デッキ

カードTOP16平均枚数TOP8平均枚数差分
Nのゼクロム 2.00枚 算出不可 算出不可
Nのゾロア 4.00枚 算出不可 算出不可
Nのゾロアークex 4.00枚 算出不可 算出不可
Nのダルマッカ 1.00枚 算出不可 算出不可
Nのヒヒダルマ 1.00枚 算出不可 算出不可
Nのポイントアップ 3.00枚 算出不可 算出不可
Nのレシラム 1.00枚 算出不可 算出不可
Nの城 2.00枚 算出不可 算出不可
からておうの稽古 1.00枚 算出不可 算出不可
くさりもち 1.00枚 算出不可 算出不可
なかよしポフィン 4.00枚 算出不可 算出不可
アンズの秘技 1.00枚 算出不可 算出不可
アンフェアスタンプ 1.00枚 算出不可 算出不可
シアノ 1.00枚 算出不可 算出不可
スペシャルレッドカード 1.00枚 算出不可 算出不可
ニャースex 1.00枚 算出不可 算出不可
ノココッチ 1.00枚 算出不可 算出不可
ノコッチ 1.00枚 算出不可 算出不可
ハイパーボール 4.00枚 算出不可 算出不可
ヒカリ 1.00枚 算出不可 算出不可
ボスの指令 3.00枚 算出不可 算出不可
ポケパッド 4.00枚 算出不可 算出不可
マシマシラ 1.00枚 算出不可 算出不可
モモワロウex 1.00枚 算出不可 算出不可
リーリエの決心 4.00枚 算出不可 算出不可
夜のタンカ 2.00枚 算出不可 算出不可
暗号マニアの解読 1.00枚 算出不可 算出不可

環境シェア分布

選択した環境の使用率上位デッキ

  • ドラパルトexデッキ42.55%
  • オーガポン みどりのめんex/メガガルーラexデッキ12.77%
  • カミツオロチexデッキ10.64%
  • フーディン(サイコドロー)8.51%
  • ばけがくれデッキ6.38%
  • その他19.15%

相性の良いデッキ・不利なデッキ

優勝・準優勝の組み合わせだけを使った決勝対戦の参考値です。

相性の良いデッキ

比較できる決勝対戦データがありません。

不利なデッキ

比較できる決勝対戦データがありません。

詳細な分析データを見る

デッキタイプ比較

デッキタイプ優勝入賞TOP4率TOP8進出率TOP16シェア
ドラパルトexデッキ 2 20 38.46% 61.54% 40.63%
オーガポン みどりのめんex/メガガルーラexデッキ 1 6 25% 75% 12.5%
カミツオロチexデッキ 0 5 0% 25% 12.5%
フーディン(サイコドロー) 0 4 0% 0% 12.5%
ばけがくれデッキ 0 3 0% 100% 3.13%
Nのゾロアークexデッキ 0 2 0% 0% 3.13%
ヤドキング(ひらめきチャレンジ) 0 2 0% 0% 3.13%
おまつりおんどデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
シロナのガブリアスexデッキ 0 1 0% 100% 3.13%
ストリンダー(バッドアッパー) 0 1 100% 100% 3.13%
マリィのオーロンゲexデッキ 0 1 100% 100% 3.13%
ロケット団のドンカラスデッキ 0 1 0% 0% 3.13%

推移データ(数値)

期間大会サンプル優勝入賞TOP4率TOP8進出率TOP16シェア
2026-06-0731020%0%3.13%

上位入賞の内訳

上位入賞の内訳(数値)
TOP16サンプルTOP8TOP4
100

決勝対戦の参考値

優勝・準優勝の組み合わせだけを集計した参考値です。同型決勝 0件 / 除外決勝 0件

決勝対戦の勝敗
相手勝利敗北勝率
決勝対戦データはありません。