Nのゾロアークexデッキ デッキ分析

30th CELEBRATION / 2026/09/16〜現在

2026-09-22〜2026-10-18 の大会データを分析

集計範囲: 30th CELEBRATION 全体

デッキ別成績

TOP16が揃う大会だけを母集団にし、上位進出の強さを比較します。

TOP16シェア
0%
TOP8進出率
算出不可
TOP16サンプル
0件

環境順位: 10位 / サンプル数: 8件

直近7日間の変化

選択期間の最終日を基準に、直近7日とその前7日を同じ指標で比較します。

2026-10-12〜2026-10-18 / 比較: 2026-10-05〜2026-10-11

TOP16シェア
算出不可

前7日比 算出不可

TOP8進出率
算出不可

前7日比 算出不可

カード採用率の直近変化

Nのゾロアークexデッキで、直近7日とその前7日のカード採用率を比較します。

2026-10-12〜2026-10-18(0件) / 比較: 2026-10-05〜2026-10-11(0件)

採用率↑

採用率が変化したカードはありません。

採用率↓

採用率が変化したカードはありません。

メタカード採用率

集計期間 2026年10月17日〜2026年10月23日 / 対象デッキ 2件

カード採用デッキ採用率採用時平均
スペシャルレッドカード 2 / 2件 100.0% 1.0枚
ツールスクラッパー 1 / 2件 50.0% 1.0枚

使用率・実績の推移

期間ごとの大会結果から、選択した指標の変化を確認できます。

優勝回数の推移

採用カード一覧

同名の別収録・別レアリティはまとめて集計しています。

  1. 1 基本悪エネルギー 採用率 100.0% 採用時平均 7.9枚
  2. 2 Nのゾロア 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  3. 3 Nのゾロアークex 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  4. 4 リーリエの決心 採用率 100.0% 採用時平均 4.0枚
  5. 5 なかよしポフィン 採用率 100.0% 採用時平均 3.9枚
  6. 6 ポケパッド 採用率 100.0% 採用時平均 3.5枚
  7. 7 ボスの指令 採用率 100.0% 採用時平均 3.4枚
  8. 8 Nのポイントアップ 採用率 100.0% 採用時平均 3.0枚
  9. 9 ハイパーボール 採用率 100.0% 採用時平均 2.4枚
  10. 10 Nのゼクロム 採用率 100.0% 採用時平均 1.9枚
  11. 11 Nの城 採用率 100.0% 採用時平均 1.9枚
  12. 12 くさりもち 採用率 100.0% 採用時平均 1.6枚
  13. 13 夜のタンカ 採用率 100.0% 採用時平均 1.4枚
  14. 14 Nのダルマッカ 採用率 100.0% 採用時平均 1.3枚
  15. 15 Nのヒヒダルマ 採用率 100.0% 採用時平均 1.1枚
  16. 16 モモワロウex 採用率 100.0% 採用時平均 1.1枚
  17. 17 Nのレシラム 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  18. 18 イベルタル 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  19. 19 からておうの稽古 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  20. 20 マシマシラ 採用率 100.0% 採用時平均 1.0枚
  21. 21 シアノ 採用率 87.5% 採用時平均 2.3枚
  22. 22 スペシャルレッドカード 採用率 87.5% 採用時平均 1.0枚
  23. 23 アンフェアスタンプ 採用率 75.0% 採用時平均 1.0枚
  24. 24 ニャースex 採用率 75.0% 採用時平均 1.0枚
  25. 25 キチキギスex 採用率 62.5% 採用時平均 1.0枚
  26. 26 グラビティーマウンテン 採用率 62.5% 採用時平均 1.0枚
  27. 27 アンズの秘技 採用率 50.0% 採用時平均 1.0枚
  28. 28 シャリタツ 採用率 50.0% 採用時平均 1.0枚
  29. 29 スボミー 採用率 50.0% 採用時平均 1.0枚
  30. 30 暗号マニアの解読 採用率 37.5% 採用時平均 1.3枚
  31. 31 シークレットボックス 採用率 25.0% 採用時平均 1.0枚
  32. 32 とくちゅうチョッキ 採用率 25.0% 採用時平均 1.0枚
  33. 33 ロケット団の監視塔 採用率 25.0% 採用時平均 1.0枚
  34. 34 変化の書 採用率 12.5% 採用時平均 4.0枚
  35. 35 ジャッジマン 採用率 12.5% 採用時平均 2.0枚
  36. 36 ダークベル 採用率 12.5% 採用時平均 1.0枚
  37. 37 ツールスクラッパー 採用率 12.5% 採用時平均 1.0枚
  38. 38 ファイヤー 採用率 12.5% 採用時平均 1.0枚
  39. 39 ポケモンいれかえ 採用率 12.5% 採用時平均 1.0枚
  40. 40 力の砂時計 採用率 12.5% 採用時平均 1.0枚

TOP16 vs TOP8 平均採用枚数差分

TOP16が揃う大会の同デッキタイプ内で、未採用を0枚として1デッキあたりの平均採用枚数がTOP8進出時にどう変わるかを比較します。

TOP16とTOP8を比較できる掲載デッキがありません。

環境シェア分布

選択した環境の使用率上位デッキ

  • ドラパルトexデッキ26.19%
  • メガルカリオexデッキ13.10%
  • おまつりおんどデッキ6.35%
  • フーディン(サイコドロー)デッキ5.95%
  • タケルライコexデッキ4.76%
  • その他43.65%

相性の良いデッキ・不利なデッキ

優勝・準優勝の組み合わせだけを使った決勝対戦の参考値です。

相性の良いデッキ

比較できる決勝対戦データがありません。

不利なデッキ

比較できる決勝対戦データがありません。

詳細な分析データを見る

デッキタイプ比較

デッキタイプ優勝入賞TOP4率TOP8進出率TOP16シェア
ドラパルトexデッキ 13 66 25% 100% 25%
メガルカリオexデッキ 1 33 33.33% 33.33% 18.75%
おまつりおんどデッキ 1 16 0% 0% 12.5%
フーディン(サイコドロー)デッキ 3 15 0% 0% 6.25%
タケルライコexデッキ 1 12 0% 0% 6.25%
メガドリュウズexデッキ 4 12 算出不可 算出不可 0%
ばけがくれデッキ 2 11 0% 0% 6.25%
カミツオロチexデッキ 2 10 算出不可 算出不可 0%
ヤドキング(ひらめきチャレンジ)デッキ 1 9 算出不可 算出不可 0%
Nのゾロアークexデッキ 0 8 算出不可 算出不可 0%
オーガポン みどりのめんex/メガガルーラexデッキ 1 8 算出不可 算出不可 0%
メガレックウザexデッキ 1 8 0% 100% 6.25%
メガミミロップexデッキ 1 6 算出不可 算出不可 0%
シロナのガブリアスexデッキ 0 5 0% 0% 6.25%
イワパレス(しんぴのいしやど)デッキ 0 4 算出不可 算出不可 0%
マリィのオーロンゲexデッキ 1 4 算出不可 算出不可 0%
ゲッコウガex(しのびのやいば)デッキ 0 3 算出不可 算出不可 0%
ソウブレイズexデッキ 0 3 算出不可 算出不可 0%
メガスターミーex/メガユキメノコexデッキ 1 3 算出不可 算出不可 0%
オリーヴァexデッキ 0 2 算出不可 算出不可 0%
メガサメハダーexデッキ 0 2 算出不可 算出不可 0%
ロケット団のワナイダーデッキ 0 2 算出不可 算出不可 0%
オーガポン みどりのめんexデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
ストリンダー(バッドアッパー)デッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
スピアーexデッキ 1 1 算出不可 算出不可 0%
バチュルバレットデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
ファイアローex/メガガルーラexデッキ 0 1 100% 100% 6.25%
ブリジュラスexデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
ブースターexデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
メガグソクムシャexデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
メガサーナイトexデッキ 0 1 算出不可 算出不可 0%
メガディアンシーexデッキ 1 1 100% 100% 6.25%

推移データ(数値)

期間大会サンプル優勝入賞TOP4率TOP8進出率TOP16シェア
2026-09-014001算出不可算出不可0%
2026-10-0131007算出不可算出不可算出不可

上位入賞の内訳

上位入賞の内訳(数値)
TOP16サンプルTOP8TOP4
000

決勝対戦の参考値

優勝・準優勝の組み合わせだけを集計した参考値です。同型決勝 5件 / 除外決勝 0件

決勝対戦の勝敗
相手勝利敗北勝率
決勝対戦データはありません。

掲載デッキ(新しい順)

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